追獵者 荒野中充滿了惡毒與美善, 只要你知道在何處尋找。 追獵者 藥劑效果、混沌傷害 增加 15% 混沌傷害 增加 5% 藥劑效果 大自然的報仇 增加 30% 混沌傷害 混沌技能增加 50% 範圍效果 在任何藥劑效果持續時間內擊殺中毒的敵人,附近敵人都會中毒 ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 ) 藥劑效果、混沌傷害 增加 15% 混沌傷害 增加 5% 藥劑效果 毒物大師 附加 10% 物理傷害的混沌傷害 10% 物理傷害轉換為混沌傷害 攻擊技能造成 10% 更多混沌傷害 你失去毒性速度減緩 50% 藥劑效果持續時間你造成中毒有 40% 機率造成 100% 更多傷害 ( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 ) (毒性是透過苦痛之捷技能獲得) 藥劑效果、攻擊傷害 增加 10% 攻擊傷害 增加 5% 藥劑效果 製箭大師 獲得等同 10% 物理傷害的一個隨機元素傷害 傷害穿透 10% 元素抗性 擊殺受元素異常狀態影響的敵人 增加 100% 藥劑充能 藥劑效果和充能 增加 10% 藥劑充能獲取 增加 5% 藥劑效果 自然的恩賜 減少 6% 承受的元素傷害 藥劑每 3 秒獲得 3 個充能 20% 機率使用藥劑時不消耗充能 藥劑效果和充能 增加 10% 藥劑充能獲取 增加 5% 藥劑效果 煉金術大師 任何藥劑效果持續時間內,免疫元素異常狀態 在任何藥劑效果持續時間內,增加 40% 元素傷害 任何藥劑效果持續時間內,有 20% 機率造成冰凍、感電和點燃 藥劑效果和持續時間 增加 8% 藥劑效果持續時間 增加 5% 藥劑效果 大自然的腎上腺素 任何藥劑效果持續時間內,增加 15% 移動速度 任何藥劑效果持續時間內,增加 20% 攻擊速度 藥劑效果和持續時間 增加 8% 藥劑效果持續時間 增加 5% 藥劑效果 手術大師 增加 30% 藥劑回復生命 使用藥劑時移除流血狀態 暴擊時獲得 1 點藥劑充能