《流亡黯道 PoE》
系統公告
6/5 《戰亂之殤》完整改版內容(下) 2019/06/05

《流亡黯道:戰亂之殤》改版內容(下)

天賦樹平衡

在此版本中我們新增許多天賦。但我們並沒有把種類繁多的新天賦全部列出來,而只是在下面列出了天賦群的核心天賦名稱。我們同時也修改了幾乎所有武器的天賦。請隨時留意官網上的天賦編輯器,一但我們完成後就會更新上去。

新增和移除天賦請看下列說明:

  • 新增 1 顆靠近女巫的關鍵天賦:惡毒牢房。
  • 新增 1 顆靠近祭血術的關鍵天賦:致死定罪。
  • 強化聚能和通向它的小天賦從能量連結後方移動至它旁邊。
  • 腐蝕之衛和通向它的小天賦從靈能神盾後方移動至它前方。
  • 啟發意志和通向它的小天賦從心靈昇華後方移除了。
  • 移除「複合型」武器天賦和核心天賦,像致命一擊給予多種武器類別加成。
  • 減少女巫初期天賦給予能量護盾的總量。
  • 靠近女巫暴擊加成天賦改為增加命中值。
  • 新增下列新核心天賦和相連的小天賦:碎胸者、迅速猛毒、衛士之毅、邊緣政策、飛毛腿、悄無聲息、解放行動、無可避免、堅定不移、肢解、堅貞不渝、不可預測之進攻、充能之進攻、迅速刺穿、強勢刺穿、岩漿之擊、閃耀之擊、不屈之徒、屠宰者之使徒、長射、極度迅速、極度權勢、極度聰穎、收割之敵、開墾之敵、偽痛、棍棒奇襲、鐵匠之擊、碎脊者、百煉邊界、舞劍者、遠視、鷹爪功、背刺、刺擊渴望、異變、巨大影響、動能影響、進擊的壁壘、元素之令、鐵餅擲者、蛇之標的、鋼木之姿、河流之子、靈思聖殿和獵人之局。

昇華天賦平衡

這次改版我們主要的目的是讓核心近戰昇華 - 野蠻人和決鬥者有適合遊戲後期的機制。

處刑者

  • 劊子手:現在若你近期有擊殺敵人獲得 10% 更多傷害(原 20%)。若你近期有擊殺敵人不再增加 20% 範圍效果,而是改為對傳奇敵人有 20% 更多傷害。
  • 獵頭者殺戮傳奇:當你擊敗稀有或傳奇敵人後不再獲得 20 秒猛攻,改為當你擊敗傳奇或稀有敵人時,增加 20% 攻擊速度,持續 20 秒。同時,當你擊敗任何稀有度的敵人都會增加 20% 移動速度,持續 20 秒。
  • 通向劊子手和獵頭者殺戮傳奇的小天賦點現在增加 10% 攻擊傷害,而不再是增加 14% 雙手武器傷害。
  • 鎮壓:徹底重做。現在使用武器攻擊有 8% 的基礎暴擊率,附近每個敵人都使暴擊加成 +10%,最大 +100%,並且使附近敵人 -30% 暴擊加成。
  • 通向鎮壓的小天賦點現在增加 10% 攻擊傷害和暴擊率(過去是增加 14% 雙手武器傷害,並減少 5% 敵人的眩暈門檻降低)。
  • 無盡饑餓:現在你偷取時不會被眩暈。
  • 殘暴熱情:不再增加 100% 生命偷取的每秒總回恢復。現在改為偷取時增加 15% 攻擊速度、減少 6% 承受傷害並增加 50% 攻擊傷害(原 30%)。
  • 通向無盡饑餓和殘暴熱情的小天賦點現在增加 10% 攻擊傷害,而不再增加 14% 雙手武器傷害。
  • 影響:不再使單體近戰攻擊獲得擴散傷害(因為機制已經徹底改變),也不再增加 20% 範圍效果。現在改為增加 50% 全域命中值,近戰武器和空手攻擊範圍 +2,和近期每擊殺一個敵人就增加 5% 範圍效果,至多 50%。
  • 通向影響的小天賦點現在增加 10% 攻擊傷害,而不再增加 10% 雙手武器傷害。
  • 新增了一個新的處刑者核心天賦 - 神采之形:增加 50% 耐力球持續時間,增加 50% 狂怒球持續時間,並使你的耐力球數量上限和狂怒球數量上限相等。
  • 通向神采之形的小天賦增加 10% 攻擊傷害,增加 10% 耐力球和狂怒球持續時間。

衛士

  • 小天賦不再增加 5% 單手武器攻擊速度,而是改為增加 4% 攻擊速度(無論何種武器)。
  • 增加了一個新的角鬥士核心天賦 - 競技場挑戰者:每顆挑戰球有 2% 更多攻擊和移動速度,在血腥姿態下擊中稀有或傳奇敵人有 25% 的機率獲得一顆挑戰球,在沙戮姿態下擊殺敵人可以獲得一顆挑戰球,並且將你的挑戰球數量上限設為 10。
  • 通向競技場挑戰者的小天賦增加 4% 攻擊速度和移動速度。

冠軍

  • 啟發:現在使你創造的鬥旗獲得你已放置鬥旗 40% 的疊層(原 20%)。你和友方從你已放置的鬥旗中每層每秒回復0.1% 最大生命(原 0.5%)。
  • 嗜戰如命:現在當你獲得腎上腺素時回復 25% 最大生命。
  • 不敗英雄:現在當你有護體時增加 30% 攻擊傷害(不再僅限近戰傷害)。
  • 鐵金剛:現在你和附近友方每個敵人身上的穿刺附加 6 至 12 點物理傷害(原 4 至 8)。
  • 通向嗜戰如命、不敗英雄和堅毅的小天賦點現在增加 10% 攻擊傷害(原 14%)。而且不再增加異常狀態傷害。

勇士

  • 現在每顆耐力球增加 8% 傷害(原 5%),增加 6% 範圍效果(原 5%)。

暴徒

  • 殘暴之風已經被移除。
  • 苦痛劫掠被移到新的位置,成為一個獨立的核心天賦。現在改為 2% 的攻擊傷害偷取生命和魔力(原 1%),若你近期被擊中增加 25% 攻擊速度,若你近期受到殘暴之擊擊中,增加 50% 生命偷取的每秒最大總恢復。而當你近期擊敗敵人後不再獲得 2% 的傷害偷取生命和魔力。
  • 戰爭使者:當你使用戰吼時不再獲得 5 盛怒。而是改為若你近期有使用戰吼,你和附近友方增加 50% 攻擊速度和增加 30% 傷害。
  • 屠戮之慾:現在攻擊擊中獲得 1 盛怒,不再是每 0.3 秒一次(也不再是擊殺敵人發動,或擊中稀有或傳奇敵人有幾率發動)。現在每 4 盛怒有 1% 的機率造成 2 倍傷害。
  • 毀滅儀式:現在從盛怒帶來的效果變為 3 倍(原 2 )。同樣,當你沒有失去盛怒時,每層盛怒使你每秒失去 0.1% 的最大生命。
  • 增加了一個新的暴徒核心天賦 - 純淨殘暴:增加 80% 攻擊暴擊率,若你近期造成爆擊,攻擊附加 20 至 30 物理傷害,並獲得 +30% 暴擊加成。
  • 增加了一個新的狂戰之魂核心天賦 - 閃電戰:每顆閃電球有 2% 更多攻擊速度,減少 10% 暴擊率,暴擊時獲得 1 顆閃電球,並將閃電球數量上限為 20。需要先行配置純淨殘暴。
  • 通向純淨殘暴和閃電戰的小天賦點增加 12% 攻擊物理傷害,增加 15% 暴擊率。

酋長

  • 森林之力.塔赫亞:徹底重做。現在改為當你使用火焰技能時有 35% 機率獲得一顆耐力球,每個耐力球增加 5% 物理傷害和火焰傷害。
  • 烈陽之光.雷默科:徹底重做。現在有 25% 機率點燃,15% 更多燃燒傷害,並穿透 15% 火焰抗性。不再有前置要求。
  • 火徒.拿瑪乎:調整了位置。現在每 10 秒獲得 100% 物理傷害的額外火焰傷害,持續 4 秒(原 70% 物理傷害)。
  • 死之狂怒.悉妮蔻拉:調整了位置。現在不再將你圖騰造成的 1% 傷害偷取為你的生命。改為有 20% 機率擊中稀有或傳奇敵人時使其受餘燼纏身(原 10%)。現在需要火徒.拿瑪乎或烈陽之光.雷默科作為前置(過去需要同時具備二者)。
  • 戰爭使者.圖克哈瑪:徹底重做。現在使你圖騰造成的 1% 傷害偷取為你的生命,增加 50% 你啟動先祖圖騰的增益效果,增加 100% 先祖圖騰的啟動範圍,且當你有圖騰時,增加 25% 範圍效果。不再需要月使.亞歐紅古作為前置。
  • 月使.亞歐紅古:現在使你的圖騰免疫火焰傷害。
  • 增加了一個新的酋長核心天賦 - 風暴之擁.瓦拉庫:每顆耐力球每秒回復 0.5% 的最大生命,近期每失去一顆耐力球有 3% 更多傷害,至多 15%,+1 耐力球數量上限。需要森林之力.塔赫亞作為前置。
  • 增加了一個新的酋長核心天賦 - 淨化之水.塔薩里奧:+100% 火焰抗性,每秒回復 2% 最大生命,10% 承受的物理傷害視為火焰傷害,若你近期受到敵人的火焰傷害,增加 50% 生命回復率,使你不受點燃影響。

秘術家

  • 惡毒牢房已經被移除。
  • 殘劣壁壘:不再需要任何昇華核心天賦。近期你或你的召喚物每個擊殺的敵人,獲得 1% 每秒能量護盾回復,至多 10%(原 30%)。不再 +150 最大能量護盾。
  • 秘術家昇華天賦樹上的每一個小天賦點都增加 6% 能量護盾(原 8%)。

元素使

  • 毀滅光砲塔:你的技能不再使元素異常效果擴散給其它附近的敵人。你的造成的感電一定會增加至少 15% 承受傷害(原 20%)。

守護者

  • 通向守護者昇華天賦樹的每一個小天賦點都增加 5% 能量護盾(原 6%)。

欺詐師

  • 幽靈舞步:現在每 2 秒獲得一層幽魂屍布(原 1)。
  • 逃脫大師:現在當你有能量護盾時,有 10% 的機率躲避法術傷害擊中(原 20%),同時每層幽魂屍布增加 6% 攻擊和施法速度(原 12%)。
  • 欺詐師昇華天賦樹上的每個小天賦點都增加 5% 能量護盾(原 8%),並增加 14% 閃避值(原 8%)。

銳眼

  • 致命速度:現在獲得 50% 更多命中值(原 2 倍)。

昇華使徒

  • 昇華使徒的暴徒現在擊中時獲得盛怒,最大為每 0.3 秒獲得 1 點盛怒。它也獲得 15% 更多傷害(原 10%)。
  • 昇華使徒的酋長現在有 20% 機率發動餘燼纏身效果(原 10%),並增加 40% 火焰傷害。
  • 昇華使徒的冠軍現在攻擊有 20% 機率穿刺敵人。
  • 昇華使徒的衛士不再獲得機率流血,改為有 15% 格擋率(不需要其它格擋來源),且攻擊擊中有 10% 機率造成致盲(不需要敵人流血)。它也造成 25% 更多流血傷害(原 15%)。

物品平衡

  • 提升許多低等級近戰武器的基本攻極速度,但降低了基本傷害。
  • 下列長杖不再能附加基於法術的詞綴了,例如附加法術傷害和增加法術傷害詞綴。它們的基礎攻擊速度稍微得到提高,同時降低了它們的傷害。這一改動作用於所有現存的物品基底,但現存的詞綴不會受到變更。並且有一部分的等級需求被修改了。受到調整的長杖如下:鐵鍛長杖、強化長杖、毒牙長杖、軍用長杖、蛇紋長杖、惡靈長杖、艾茲麥長杖、風暴長杖、審判長杖。
  • 上述長杖現在被分類為「烽火長杖」武器類別,在不久的將來將用以區別。
  • 下列匕首將無法再附加任何法術相關的詞綴了(例如法術附加傷害和增加法術傷害等)。這些匕首的基礎攻擊速度將稍微得到提高,但傷害會被降低。此改動將影響所有現存的物品基底,包括:剝皮刀、戰叉、奪命刺、重傷短刀、三叉短匕、伏擊刺刃、殘體利刃、尖耙短匕、銳利刺匕。
  • 下列匕首將被歸類於「符文匕首」這個新武器類別,用以跟上述的攻擊型匕首區分開來。這些匕首仍可以附加攻擊和法術類的詞綴,它們包括:玻璃利片、竊者短刃、銅鍛波刃、雙刃匕、魔性之刃、屠獸利刃、竊者短匕、金光波刃、皇家短匕、獸血短匕、獵者之刃、獵者之刃、艾茲麥之匕、白金波刃、帝國短匕、魔靈短匕。
  • 地平石現在可由怪物掉落和其它通貨來源獲得(例如:帝運)。
  • 調整了部分道具的掉落率,像是獵_。
  • 稠密化石不再能打造增加護甲、迴避或能量護盾的後綴,但各個不同部位會有新的詞綴。
  • 稠密化石的詞綴「增加 15% 來自身體護甲的能量護盾」效果錯誤地跟其它增加能量護盾的來源相乘,現在這個問題已經得到修正,並將影響所有擁有該詞綴的現存物品。作為補償(雖然並非完全是為了補償),該詞綴現在從身體護甲獲得得能量護盾將增加 20% 至 30%。可以用神聖石將已經擁有的版本更新為新的數值。
  • 眾神聖器現在是 1 x 1 的物品,而非 1 x 2 了。
  • 聖甲蟲:普蘭德斯現在可以使卡迪羅.普蘭德斯出現了。聖甲蟲:鏽蝕普蘭德斯有 33% 機率使卡迪羅出現、聖甲蟲:圓滑普蘭德斯有 66% 機率,而聖甲蟲:鍍金普蘭德斯則必定有卡迪羅出現。
  • 降低深淵珠寶上的生命、魔力和能量護盾詞綴之數值,最高階級的詞綴比起低階級的詞綴來得更加稀有了。最高階級的詞綴現在最大數值為 40(原為 50)。對現有的珠寶使用神聖石會使其更新為新的數值,所以最好三思而後行。
  • 深淵珠寶的所有附加傷害類型詞綴都被下修了,最頂階級約降低 30%,並且低階級的詞綴也跟著同比率下調。現在最
  • 高階詞綴更加稀有了。這個改動包含「所有附加傷害詞綴」,包含法術類和召喚類的詞綴在內。
  • 雙手近戰武器上的附加元素傷害詞墜的最高兩個階級將被增強,T2 詞綴將增強 10% 而 T1 詞綴將增強 40%。
  • 雙手武器上的所有附加傷害詞綴現在將會有對應單手武器上的相應詞綴數值的 160% 。這將會刷新最高、最頂級的裝備數值,即使他們只是單手武器版本詞綴的 160% 數值。
  • 附加火焰傷害、附加冰冷傷害和附加閃電傷害將新增全新的最高階級。它們將出現在物品等級 82 以上的物品上。
  • 武器上的最高階附加元素傷害詞綴現在更加稀有了。獲得 3 個 T1 元素傷害詞綴的難度大概跟骰出 3 個 T1 物理傷害詞綴差不多。
  • 珠寶上增加特定武器物理傷害的詞綴現在調整為增加所有傷害了,不再只限於物理。此改動將影響所有帶有這類辭綴的現存珠寶。數值並沒有任何變化。
  • 降低在身體護甲、盾牌、頭盔、手套和鞋子上的追憶固定詞綴所提供的能量護盾數值。這將不會影響現存裝備,除非你拿祝福石去點它們。
  • 增加物理傷害和增加命中値的複合詞綴現在獲得更多命中値。使用神聖石可以使現有物品更新制新的數值。
  • 純粹增加命中値的詞綴現在獲得更多的命中値,並且多了幾個不同的階級。現存物品可以通過神聖石來更新到全新的數值。
  • 原先提供「使用時有機率不消耗耐力球」的不朽怒嚎附魔調整為「依據每個消耗的耐力球來增加不朽怒嚎的持續時間」。這個改動將影響所有現存物品。

傳奇物品平衡

  • 下列物品不會在戰亂挑戰聯盟之外掉落。戰亂之殤掉落的版本具有新的詞綴,並重新調整了平衡性,我們不會對此透露太多。此外,已經擁有以下傳奇不受此影響。這些物品包括:獻祭之心、誓約、瓦爾戰刃、岡姆的霸業、拉維安加的智慧、爾奇的巨靈之錘、安賽娜絲的安撫之語、夜吟、鬣犬之牙、福爾的戰鎧、神聖哀悼、戒律之影、私慾的光輝、獅眼的鬥志、馬雷葛蘿的血染手套。
  • 絕對壓制:現在不再根據附近敵人的數量增加劈砍的範圍效果,現在改為附近每個敵人 +1 劈砍範圍,至多 +10。珠寶現在限制使用 1。
  • 凋靈魔爪:現在殭屍爆炸產生的傷害數值可以正確顯示了。這並沒有修改它本身的機制。
  • 西里的真理:現在使精準有 50% 更少魔力保留。適用於所有版本。
  • 死神之手:現在附加 (35 - 46) - (85 - 128) 點物理傷害。可以用神聖石對現有版本升級。此外暴擊可以獲得不潔之力,持續 4 秒(原 2 秒)。適用於所有版本。
  • 印卜薩的心碎:現在增加 15-25% 感電效果。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 虹耀之月:現在附加 (60 - 70) - (71 - 80) 點物理傷害。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 瑞佛的奮戰長劍:現在有 300 - 350 命中值。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 疾風的沉思:現在有 500 命中值。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 穿雲:現在有 350 - 400 命中值。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 邪眼之冠:現在有 300 - 350 命中值。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 闊斬:現在有 120 - 150 命中值。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 幻夢飛羽:現在有 280 - 300 命中值。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 伊澤洛之謎:現在有 300 - 400 命中值。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 蜂巢浪湧:現在有 330 - 350 命中值。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 瑪拉凱的祭具:新掉落的版本會有致死定罪。
  • 圖克哈瑪堡壘:新掉落的版本會有致死定罪。
  • 艾普之怒:現在給法術附加 (90 - 130) 到 (40 - 190) 點混沌傷害。可以用神聖石對現有版本升級。新版本可以使你造成中毒的傷害加速 20%。
  • 光耀之錘:現在增加 45% 攻擊速度,這屬於基礎類型修改。可以用神聖石對現有版本升級。你知道這會讓魔力消耗更快嗎...?
  • 恐懼之喙:現在附加 ( 83 - 91) 到 (123 - 130) 點物理傷害,屬於基礎類型修改。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 霸權時代:現在附加 (165 - 175) 到 (185 - 205) 點物理傷害,屬於基礎類型修改。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 滅碎獠杖:現在附加 (250 - 280) 到 (315 - 355) 點物理傷害,屬於基礎類型修改。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 囚神杵現在的基礎物品為鐵鍛長杖。

現有傳奇物品調整為戰亂之殤主題

  • 誓約:施放迴響現在被高階施放迴響取代。作用於該物品的所有版本。
  • 瓦爾戰刃:現在附加 (49 - 98) 至 (101 - 140) 點物理傷害,附加 (49 - 98) 至 (101 - 140) 點火焰傷害,附加 (49 - 98) 到 (101 - 140) 點冰冷傷害,1 至 (210 - 250) 點閃電傷害,附加 (49 - 98) 至 (101 - 140) 點混沌傷害。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 拉維安加的智慧:現在增加 160-200% 物理傷害,+70 最大生命,+70 最大魔力,增加 15-25% 範圍效果,增加 10-20% 範圍傷害。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 爾奇的巨靈之錘:修復了一個詞綴存在,但不顯示的異常。該詞綴 -100 命中值。這並不是現在才作出的修改,而是它本來就存在。現在增加 230-260% 物理傷害,附加 30 - 40 點物理傷害,此物品上寶石受到等級 15 級磨鍊輔助。可以用神聖石對現有版本升級,而磨鍊輔助則套用所有版本。
  • 安賽娜絲的安撫之語:現在 + 60 - 80 點最大生命和 + 60 - 80 點最大魔力,可以用神聖石對現有版本升級。
    夜吟:現在增加 20% 攻擊速度,並附加 (15 - 20) 到 (25 - 30) 點物理傷害。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 福爾的戰鎧:現在增加 100 - 150% 護甲和能量護盾。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 神聖哀悼:現在藥劑效果持續期間,從藥劑回復生命同樣作用於能量護盾。適用於所有版本。
  • 戒律之影:現在擊殺敵人 +30 生命和 +10 魔力。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 私慾的光輝:現在增加 100-150% 護甲和能量護盾。

世界改動

  • 回顧《流亡黯道》的歷史,我們慢慢地給遊戲早期投入更多資原。例如你現在可以在開始的海灘得到一個強力的輔助寶石,而不再需要等到莫薇兒的洞穴才能
  • 第一章、第二章和第三章的怪物與頭目事件已經大幅度調整。但我們不想破梗,好好享受吧!
  • 你將不再會於第七章的危機叉路中聽到那個引誘你去看一個不存在的故事碑的女人的哭泣聲。

怪物改動

  • 魔法怪物現在於等級 1 時有 50% 更多血量,並隨等級增加直到 68 等以上時最多增加 75% 更多血量。
  • 稀有怪物現在於等級 1 時有 33% 更多血量,並隨等級增加直到 68 等以上時最多增加 100% 更多血量。稀有怪物現在有 54% 更多經驗値。
  • 罪魂現在有更高的機率出現在稀有或傳奇怪物附近。
  • 會格擋攻擊和法術的怪物現在會顯示在其名牌底下。這些怪物在格擋時無法格擋全部的傷害。
  • 盜賊流亡者不再聽起來像是他們的玩家流亡者的分身。

NPC 改動

  • 娜瓦莉的尋求預言和查看預言位置對調,以防止交易時誤擊。

穿越改動

  • 現在需要 12 次小穿越才能進入現在的阿茲瓦特神殿(原為 11)。這將使你在進入神殿前有額外的機會去升級或改變一間房間。

反叛改動

  • 現在關卡生成時,反叛的禦防使事件優先級將高於神殿,這表示你可以更加期待遇到反叛事件了。
  • 部分禦防使事件中將會遇到一些新的怪物類型。 

保險箱改動

  • 魔暴細胞傳奇保險箱現在於其符合特定堆疊數量的卡片時也會掉落提供提供塑者或尊師物品的命運卡了。

碧藍礦坑和魔爆硫酸改動

  • 優化了掘獄地圖佈局的生成方式,在必要時允許較長的掘獄行出現。
  • 古代怨靈和古代難靈現在在抵達掘獄區域後可以被褻瀆出來了。

預言改動

  • 限定預言產生的怪物掉落的物品現在任何預言產生的怪物都會掉落了,不再只限定特定小族群。

地圖改動

  • 異界輿圖已經被重新劃分。大部分輿圖上地圖的階級和位置都已改變。
  • 現在可以解鎖黃金地球儀上特殊的第 5 個格子。
  • 新增三種全新罪魂,你可以透過六分儀找到他們。
  • 新增兩種全新神殿,你可以透過六分儀找到他們。
  • 開啟已腐化的地圖並套用札娜地圖詞綴時,不再需要消耗瓦爾寶珠了。
  • 較低階級的地圖中,地圖頭目的血量略為增加,增加的幅度隨著地圖階級增加逐漸減少直到階級 15 的地圖為止。
  • 塑界者堡壘現在永遠包含額外的怪物和極凍天體,以及隨機的獎勵效果。
  • 被塑界者影響的地圖現在永遠包含額外的怪物。
  • 地圖被塑界者影響並有極凍天體時,怪物群將有 20% 機率產生一個異類(原為 50%)。這些異類將在死亡後召喚一個怪物群,這些怪物擊殺後將會掉落物品並提供經驗値。
  • 被塑界者影響的地圖中的虛空化身現在死亡後會召喚一群有經驗並且會掉落物品的額外怪物。
  • 白色和黃色階級的被塑界者影響的地圖不再會生成塑界者的分身來攻擊你了。紅色階級被塑界者影響的地圖現在除了其他塑界者影響機制外有 25% 機率會遇到塑界者分身事件。
  • 被異界尊師影響的地圖現在永遠包含額外怪物。
  • 白色和黃色階級的被異界尊師影響的地圖不再會有尊師的觸手鞭擊。紅色階級被異界尊師影響的地圖現在除了其他異界尊師影響效果外,有 25% 機率遇到異界尊師觸手鞭擊事件。
  • 懦者的試煉地圖完全重製。如果你幸運的入手了一張懦者的試煉,請一定要進去瞧瞧!
  • 墮影墓場的頭目戰已經完全重製。
  • 優化雲頂鐘樓和岩漿熔湖的戰鬥。現在戰鬥中會召喚會掉落物品和提供經驗値的額外怪物。兩者的戰鬥應該都可以明確感受到値得花時間進行。
  • 優化熱林塚墓的頭目戰。地底巨獸現在在撞到牆壁後更加脆弱。現在有更多的血量,並且衝刺時將無法被暈眩、擊退或中斷。
  • 迷宮花園的頭目戰完全重製。在頭目轉換階段期間召喚出來的怪物將會掉落物品並提供經驗値。
  • 亞特蘭提斯頭目戰中,頭目轉換階段時將會召喚額外的怪物,這些怪物擊殺後有經驗値並且會掉落物品。
  • 聖殿頭目戰中,轉換階段時召喚的怪物也會提供經驗値並掉落物品了。
  • 露台花園頭目戰中召喚的怪物也會提供經驗値並掉落物品了。同時在剛被召喚後短時間內將降低被召喚的怪物所受到的傷害。
  • 優化競技場地圖的佈局。石像和獵犬等怪物在被召喚時將花費更少的時間出場。
  • 寒頂之巔入口處周圍無法生成怪物的區域被擴大了。

戰亂聯盟札娜詞綴

札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是戰亂聯盟期間可用的聯盟詞綴。

  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 同工同酬(消耗 1 混沌石):需要一張稀有地圖。隨機開啟同階級的稀有地圖和隨機詞綴,排除被放置於裝置中的地圖。
  • 塑者之圖 階級 1-5(消耗 2 混沌石):需要一張稀有地圖。開啟一張與置入地圖相同但較高 5 等級的地圖,並重製為隨機稀有地圖。
  • 塑者之圖 階級 1-10(消耗 6 混沌石):需要一張稀有地圖。開啟一張與置入地圖相同但較高 5 等級的地圖,並重製為隨機稀有地圖,同時有一定的機率已腐化。
  • 尊師之圖 階級 1-15(消耗 15 混沌石):需要一張稀有等級的地圖。開啟置入地圖相同但為階級 16 之地圖,並重製為隨機稀有地圖,同時有一定的機率已腐化。
  • 深淵(消耗 2 混沌石):區域包含額外 1 個深淵。
  • 混亂(消耗 2 混沌石):區域內含 3 個額外盜賊流亡者。
  • 支配(消耗 3 混沌石):區域內含 3 座神殿。
  • 血族(消耗 3 混沌石):魔法怪物群皆有血族屬性,區域內含有額外 3 個魔法怪物群。
  • 伏擊(消耗 4 混沌石):區域內含有 4 個額外保險箱。
  • 普蘭德斯(消耗 5 混沌石):區域內有 33% 機率遇到迪卡羅,區域內有 3 個額外普蘭德斯寶箱。
  • 超越(消耗 5 混沌石):擊殺聚集的敵人有 15% 機率吸引來自超越聯盟的怪物。

用戶介面優化

  • 現在可以從提示面板中隱藏提示彈窗訊息。請注意,一但隱藏之後,該角色將無法再次啟用。(不過仍然可以正常使用提示面板)
  • 同時,提示彈窗也會變得較少出現。
  • 現在把滑鼠停留在輿圖上的輿圖標誌時可以清楚的看到它們的解說。
  • 角色資訊面板現在會顯示你的攻擊有多大的機率擊中不同閃避値的怪物。

任務獎勵

  • 第一章的打破鳥蛋任務中新增一個新的獎勵組合。
  • 完成大門口的敵人,決鬥者新增裂地刺穿獎勵。
  • 完成大門口的敵人後,野蠻人、遊俠和貴族可向奈莎購買裂地刺穿。
  • 完成打破鳥蛋,決鬥者新增血腥沙戮獎勵。
  • 完成打破鳥蛋後,野蠻人、遊俠和貴族可向奈莎購買血腥沙戮。
  • 完成衝出監牢,決鬥者和遊俠新增精準獎勵。
  • 完成衝出監牢後,野蠻人、聖堂武僧和暗影刺客可向奈莎購買精準。
  • 完成海妖之歌,野蠻人新增奪魂勾索獎勵。
  • 完成海妖之歌後,決鬥者和貴族可向奈莎購買奪魂勾索。
  • 完成黑色入侵者,決鬥者新增血肉骸骨獎勵。
  • 完成黑色入侵者後,野蠻人和貴族可向伊娜購買血肉骸骨。
  • 完成清理蜘蛛,聖堂武僧和野蠻人新增震波輔助獎勵。
  • 完成清理蜘蛛後,決鬥者和貴族可向伊娜購買震波輔助。
  • 完成清理蜘蛛,遊俠、決鬥者和野蠻人新增近身戰輔助獎勵。
  • 完成清理蜘蛛後,聖堂武僧、暗影刺客和貴族可向伊娜購買近身戰輔助。
  • 完成迷失的愛情,野蠻人和決鬥者新增驕傲獎勵。
  • 完成迷失的愛情後,聖堂武僧、遊俠、暗影刺客和貴族可向卡爾麗莎購買驕傲。
  • 完成剷除左右手,決鬥者新增旋天劍舞獎勵。
  • 完成剷除左右手後,野蠻人和貴族可向卡爾麗莎購買旋天劍舞。
  • 完成命運之語,聖堂武僧、野蠻人和決鬥者新增磨鍊輔助獎勵。
  • 完成命運之語後,遊俠和貴族可向卡爾麗莎購買磨鍊輔助。
  • 完成命運之語,遊俠和決鬥者新增穿刺輔助獎勵。
  • 完成命運之語後,野蠻人、暗影刺客和貴族可向卡爾麗莎購買穿刺輔助。
  • 完成突破封印,野蠻人新增狂戰獎勵。
  • 完成突破封印後,決鬥者和貴族可向佩塔盧斯和芙安珈購買狂戰。

PVP 改動

  • 火球現在對玩家造成 30% 更少傷害(原先為造成 5% 更多)。
  • 艾爾卡莉之牙召喚的異蛛復甦現在對玩家造成 70% 更少傷害(原先為沒有調整)。

Bug 修正

  • 修正一個當能量護盾正在保護魔力時,物理攻擊無法穿透能量護盾的狀況。
  • 修正一個當你擊敗露台花園的頭目後會被困住的狀況。
  • 修正一個你可以阻止圖克哈馬召喚其中一個光束圖騰直到戰鬥結束並使其無法被擊敗的狀況。
  • 修正一個當你使用的技能是陷阱、地雷或圖騰時,工藝詞綴「當你使用技能時觸發插槽中的技能」沒有被正常觸發的狀況。
  • 修正一個當查看詞綴敘述細節時,部分詞綴因為它們提供的效果是負數(像是降低能力需求)而造成比起其他相同系列的詞綴顯示了更糟的階級的狀況。
  • 修正跡凍傳奇珠寶會使寒冰彈在被漩渦引爆後還能繼續前進的狀況。
  • 修正當地圖掉落或被生成為魔法或稀有道具並且是塑者之圖或尊師之圖時並沒有依據正確的地圖階級來骰出辭綴的狀況。這同時影響了札娜的任務中所產生的地圖。之後任何重新骰出辭綴的方法都能使既有的地圖參考正確的階級骰出正確的詞綴。
  • 修正當在地圖中遇到札娜時,札娜會以第一個跟他對話的玩家而非地圖擁有者為基準來產生任務清單中可供選擇的地圖的狀況。
  • 修正擊殺召喚幻影輔助會使非召喚物技能被視為召喚物技能,並且使其可以被例如虛無之傾的「使用此武器擊殺時,觸發插槽中召喚物法術」詞綴效果的狀況。
  • 修正奎爾珊的破體之擊大得離譜的狀況。
  • 修正當靈魂吸取、靈體撕裂、災厄和瘟疫被陷阱或地雷施放時略過了 PVP 平衡計算的狀況。
  • 修正當你是一個勇士時,你從戰爭之旗獲得的腎上腺素效果會隨著耐力球消失而提前結束的狀況。
  • 修正當角色正在引導引導技能中,攻擊或施放速度受到改變時引導技能的動畫速度不會跟著改變的狀況。
  • 修正輔助寶石有等級需求限制(例如受傷時施放)時會因為裝備在獲得額外增加寶石等級的裝備上時改變其限制的狀況。
  • 修正虛空匕首在連鎖後可以持續存在並飛行超過原本投射物持續時間的狀況。
  • 修正地圖頭目沒有額外機率掉落當前地圖臨近地圖的問題。

Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊