《流亡黯道 PoE》
系統公告
10/26 伺服器維護公告 2016/10/24

親愛的流亡者,

 

我們預計將於 10 / 26(三) 早上 09:00 進行 30 分鐘重啟倒數,並於 09:30 將伺服器重新啟動並進行相關維護作業。預定作業時間為 10 分鐘。造成不便敬請見諒。

 

預計維護時程: 預定維護時間為 10 分鐘。

9:00 進行 30 分鐘倒數。

 

本次維護內容

Version 2.4.1

【一般優化】

  • 推出全新商城道具:迅捷.翠魔、活力.血棘、元素淨化.三項之力、分裂箭矢.碧綠、圖騰.龍砲。
  • 現在大部分商城圖騰效果將能夠套用再所有圖騰技能上。(先祖系列圖騰除外)
  • 現在擊敗「女王阿茲里」後將會保證掉落一張地圖,此地圖無視輿圖進度。
  • 命運的保險箱掉落數量不再受到同區域中隊友人數所影響。
  • 修正部分蜘蛛類型敵人過於容易逃竄的狀況。
  • 輿圖搜尋欄現在有 100 字的上限。
  • 現在傳奇地圖「萬聖之地」將不會掉落15階與以上的地圖。
  • 傳奇地圖「萬聖之地」的經驗加成將不會套用到外來怪物上(例如:預言條件所生成的怪群)
  • 傳奇地圖「萬聖之地」現在更稀有。
  • 「燒毀」現在單次蓄力施法能夠產生多顆能量球。
  • 為了降低遭遇大量擁有「充能分享」屬性怪物時所造成的伺服器負擔,現在怪物的「充能分享」屬性最多只會和另外9個怪物分享。
  • 為競技大師里歐新增對話選項「加入玩家對戰」


【六分儀調整】

  • 六分儀屬性系統重製。
  • 新增商店配方:現在將三個相同階級的六分儀販售給商人將能夠取得下一階六分儀。
  • 「製圖封印」的商店配方調整為三個對應階級的六分儀搭配一顆重鑄石。
  • 無法套用特定地圖的六分儀屬性將不會再出現於對應地圖上。
  • 六分儀現在能夠重複使用在已存在六分儀屬性的輿圖上。新的六分儀屬性將會取代舊的六分儀屬性。
  • 除了移除部分缺乏影響力的六分儀屬性之外,我們加入了許多全新的六分儀效果。這些新的效果將帶來各種不同的功能:有些將會獎勵流亡者完成特定的地圖、有些會使地圖上危險的屬性變得更容易應付、有些會使地圖增加難度和挑戰、還有其他會加入特殊怪物群等著流亡者討伐。

以下六分儀屬性將無法再出現:

  • 傳奇頭目掉落的物品已污染。
  • 玩家與怪物身上的每個詛咒將增加他們所造成的傷害。
  • 增加玩家與怪物的爆擊機率。
  • 地圖有額外的隨機屬性。
  • 區域含有大師。
  • 隨機掉落的魔法物品變為普通物品。
  • 幻化武器
  • 玩家與怪物非移動狀態下所受傷害增加。
  • 玩家立於元素地面時對應屬性的傷害增加。
  • 保險箱內容物已複製


【輿圖相關調整】

  • 輿圖中新增「塑者之域」,在完成「塑者之域」地圖後出現。
  • 塑界者現在不會受到嘲諷效果的影響。
  • 對塑界者戰鬥的特效進行優化。
  • 札娜的回復技能不再回復魔力。
  • 縮短輿圖中四位守護者能受到嘲諷的持續時間,現在守護者沒有辦法全程受到嘲諷影響。
  • 「海風高原」地圖中,傳奇頭目「挑戰者普魯那」與「高塔波波洛」所召喚的寒冰彈圖騰、電球圖騰在升級後擁有更多生命。
  • 「海風高原」地圖中,傳奇頭目「挑戰者普魯那」所施放的漩渦將會正確造成冰緩效果。
  • 「遠古市集」地圖中,遠古雕塑者的地面緩速效果從原先的「焦油」修改為「液態金」。
  • 「激戰柱廊」地圖中,為傳奇頭目「暴君」新增技能。當暴君血量低於 66% 和 33% 時,他將傳送回到帳篷中,並回復能量護盾。帳棚外將會受到火雨的襲擊,迫使你選擇在帳篷內近距離與暴君戰鬥或努力在外頭閃躲火焰的襲擊。
  • 「魔影墓場」地圖中,為傳奇頭目「波塔克喚骨」加入骨頭風格技能特效。
  • 「異蛛墓塚」地圖中,為傳奇頭目「黑寡婦」新增技能。黑寡婦不時的會製造出大型蛛網覆蓋地面,所有在此區域中的蜘蛛類敵人將獲得攻擊速度與移動速度的加成。
  • 「異蛛墓塚」地圖中,與傳奇頭目「黑寡婦」戰鬥時受到的負面效果「蜘蛛纏身」將只會在玩家進入競技場的時候套用。
  • 「古兵工廠」地圖中,為傳奇頭目「鑄鐵之魂」新增技能。現在「鑄鐵之魂」將會製造出一直線的劍雨。
  • 「危機海礁」與「疾風峽灣」地圖中,削弱傳奇頭目的技能並加入新特效。投擲木桶的技能現在有更廣的範圍,避免有多重投射物屬性時傷害重疊。現在投擲木桶將造成一半火焰另一半物理傷害。
  • 修正「腐臭迴廊」傳奇地圖中,「詛咒奇才」可能不攻擊也不使用技能的異常。
  • 「毒牙海港」地圖中,擊敗「電流巨石」後殘留的電弧效果也將消失。
  • 「魔金寶庫」地圖中,優化傳奇頭目「寶庫守衛者」潛入寶藏堆的智慧。
  • 「魔金寶庫」地圖中,將頭目競技場的區域縮小,但寶藏堆的數量維持相同。
  • 「古競速場」地圖中, 「粉碎衛士」現在只會反射 15% 的傷害(原先 75%)。現在「粉碎衛士」施放反射技能時也將顯示對應的效果。
  • 修正「鳳凰守護者」戰鬥中怪物能夠透過粉碎的方式避免怪物重生的狀況。
  • 修正地圖版本的下列頭目掉落物品過多的異常:派蒂、瓦爾超靈、神主、馬拉凱。
  • 修正「烈陽山丘」中傳奇頭目「毀滅者雷克塔」還沒跳入競技場就能夠受到傷害的異常。
  • 「貴族花園」地圖中,傳奇頭目「喚日者艾沙」的聖光束不再會召喚出超越傳送門。
  • 修正傳奇地圖「賊窩」中,「幽冥掠奪者」能夠被保險箱復活的異常。
  • 修正「莫薇兒」所施放的冰雨,在玩家重新進入競技場後會消失的異常。
  • 修正精髓效果「幽魂之靈」能夠被鎖鍊類型法術擊中的異常(例如:電弧)。
  • 「異蛛墓塚」地圖中,與傳奇頭目「黑寡婦」戰鬥時負面效果「蜘蛛纏身」會提前失效的異常。
  • 受到札娜任務「塑界者」所影響的怪物現在更加的危險。
  • 修正「長草遺跡」地圖中,「墮落者卡利亞」掉落物品過少的異常。
  • 「巨蛛巢穴」地圖現在有屬於自己的地形和景觀。
  • 「尖酸苛泊」地圖現在不再能夠觸發「鼠疫」預言,取代的是能夠觸發「蛙疫」預言。


【錯誤修正】

  • 修正80等以上地圖可能會出現錯誤角色資訊的異常。
  • 現在啟動大師每日任務時,若即將啟動的傳送門遭到環境阻擋將無法開啟。請先透過編輯調整大師或家具的位置。
  • 修正精髓效果「物品上的寶石造成 30% 更多持續傷害」有時不影響某些技能所造成的持續傷害。
  • 更新「極恐精髓」的說明,原先「物品上寶石有 3% 更多基礎爆擊機率」修改為 +3.5%。
  • 修正部分高階手套附魔屬性在角色資訊中顯示錯誤的異常。
  • 修正預言「富豪之死」無法順利套用在部分王和女王怪物的異常。
  • 「墮落者卡利亞」現在死亡後會銷毀,不再能夠受到屍體爆破的影響。
  • 修正當塑界者的目標與自己重疊時,塑界者的光束會隨便亂射的錯誤。
  • 修正當在同一張地圖內使用移動位置傳送門時蓄力技能不會結束的異常。
  • 修正「爆裂箭雨」和「力量爆破」若搭配頭部附魔「增加一次爆破」可能造成錯位的異常。
  • 修正「飛刃風暴」新的飛刀疊加層數不會附蓋舊的飛刀疊加層數的異常。
  • 修正「幽魂之靈」(來自錯亂精髓武器屬性)更換地區後不會重生的錯誤。
  • 修正精髓效果「此物品上寶石有 20% 更多攻擊和施法速度」實際給予了 25% 攻擊與施法速度的錯誤。
  • 修正精髓效果「物品上寶石獲得等同 50% 物理傷害的額外閃電傷害」實際給予了 60% 額外閃電傷害的異常。
  • 修正精髓效果「物品上寶石造成 30% 更多傷害」實際給予了 40% 更多傷害的異常。
  • 現在「譫妄精髓」的腐蝕傷害不再能夠透過持有多個擁有腐蝕效果的武器進行疊加。
  • 修正當其它屬性傷害轉換為物理傷害時,擊中第一下不被計算為物理傷害,導致熔岩護盾無法正常觸發的狀況。
  • 修正「漩渦」被「受傷時施放輔助」輔助時,每次受傷害皆能夠觸發施法的錯誤。
  • 修正一個副本崩潰的異常。

 

【翻譯修正】

  • 2.4.0 新基底手套「絲綢手套」與舊版道具「絲綢手套」名稱重複,調整新名稱為「魔指手套」。
  • 為了維持精髓名稱的一致性「熱情之巨吼精髓」與「刻毒之巨吼精髓」調整為 「熱情之咆哮精髓」與「刻毒之咆哮精髓」。
  • 技能欄中「瓦爾‧加速」 調整為「瓦爾‧迅捷」。

Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊