《流亡黯道 PoE》
系統公告
8/8 《奧瑞亞的殞落》完整改版內容(下) 2017/08/09

《流亡黯道:奧瑞亞的殞落》改版內容(下)

傳奇物品平衡:

  • 因本次範圍機制的調整,下列物品也遭到相應的評估和調整(可使用神聖石將舊有物品數值更新):
  • 千縷:附加火焰傷害、附加冰冷傷害和附加閃電傷害也可作用於法術傷害。不再有減少 10% 施放速度。
  • 明恩的慧心:減少生命和能量護盾範圍調整為 5-10%。
  • 元素之章:冷凍、感電和點燃機率增加至 10%。攻擊技能的元素傷害增加至 30%。全元素抗性增加至 20-30%。元素傷害增加至 20%。每個冰凍、感電和點燃增加 20% 傷害。
  • 思動之手:每 10 點智慧不再增加 1-3 閃電傷害。現在每 10 點智慧,此武器攻擊時增加 1-5 閃電傷害。
  • 智行之手:每 10 點智慧不再增加 1-6 閃電傷害。現在每 10 點智慧,此武器攻擊時增加 1-10 閃電傷害。
  • 布魯特斯的刑具:每 10 點力量不再增加 2-4 火焰傷害。現在每 10 點力量,此武器攻擊時增加 4-7 火焰傷害。
  • 煉獄之心:頻魔時增加承受法術傷害減少至 25%,增加能量護盾減少至 120-160%。
  • 燃焰:增加燃燒傷害增加至 60-80%。
  • 冥使之琴:全域暴擊加成減少至 100%。
  • 致命之體:增加範圍傷害增加至 40-50%。
  • 烈士之冠:最大能量護盾減少至 +110-130。
  • 獸毛披肩:最大能量護盾減少至 +15-25。
  • 陶米兒艾斯理之袍:增加能量護盾減少至 150-200%。
  • 血誓:增加能量護盾減少至 210-250%。
  • 薛朗的護身長袍:增加能量護盾減少至 100-150%。
  • 虛空之力:增加能量護盾減少至 180-250%。
  • 絕地魔履:增加能量護盾減少至 50-80%。
  • 瑪拉凱的遠見:最大能量護盾減少至 150-200。
  • 缺角帝冠:最大能量護盾減少至 50-70。
  • 吉爾菲的聖殿:最大能量護盾減少至 30-40。
  • 異教面紗:增加閃避和能量護盾減少至 90-110%。
  • 鷗喙:最大能量護盾減少至 30-45。
  • 布琳洛特岸行者:最大能量護盾減少至 80-100。
  • 阿茲里的威權:最大能量護盾減少至 70-80。
  • 阿茲里之鏡:增加閃避機率增加至 180-200%。
  • 竭血之鐮:現在增加 180%-200% 物理傷害。
  • 嗜血之爪:現在增加 150%-170% 物理傷害。
  • 寡婦:現在有附加 (35-40) 至 (55-60) 物理傷害。
  • 霜息:現在有附加 (26-32) 至 (36-42) 物理傷害和附加 (26-32) 至 (36-42) 冰冷傷害。
  • 忠誠之錘:現在增加 200%-220% 物理傷害。
  • 魅惑:現在增加 110%-130% 物理傷害,使用瓦爾技能時獲得 10 秒迷蹤效果。
  • 終末之始:現在有附加 (65-75) 至 (100-110) 物理傷害。
  • 海昂的狂怒:現在每顆狂怒球增加 1% 承受傷害。
  • 畢斯寇的項圈:現在擊殺普通怪物增加 50-100% 物品數量,擊殺魔法怪物增加 100-150% 物品稀有度。
  • 泣月:現在有增加 250%-275% 物理傷害。
  • 東之飾:現在有增加 150%-170% 物理傷害。
  • 靈漩:現在獲得 +100-120 最大魔力。
  • 熾炎之使:增加火焰傷害增加至 70-90%,增加法術傷害降至 0%。
  • 餘燼之痕:不再讓你的暴擊不產生額外傷害。
  • 寒焰:現在獲得 +20-30% 火焰抗性和 +20-30% 冰冷抗性。
  • 衛道之袍:現在獲得 +100-150 最大魔力。
  • 馬雷葛蘿的血染手套:全域暴擊加成降低至 +20-30%。
  • 毀面者:全域暴擊加成降低至 +30%。
  • 沙塵之影:全域暴擊加成降低至 +20-30%。
  • 深淵之喚:近戰暴擊加成降低至 +100-125%。
  • 巨光譜:現在每個藍色巨光譜獲得 30 魔力。每個紅色巨光譜獲得 200 護甲。每個綠色巨光譜獲得 12% 元素傷害。
  • 枯骨軍團:重新命名為塵埃落定。不再獲得 +2 最大骷髏數量。除了減少骷髏持續時間和增加召喚物傷害,現在骷髏獲得增加 3-5% 移動速度、7-10% 攻擊速度和 7-10% 施放速度。
  • 環形刃:現在虛空匕首獲得 5 個額外投射物。
  • 哲櫟:元素傷害穿透降低至 10-15%。
  • 巫火秘釀:增加持續傷害降低至 25-40%。
  • 恨意:額外冰冷傷害降低至 15-20%。
  • 獅吼精華:更多物理傷害降低至 20-25%。
  • 阿茲里的諾言:物理傷害的額外混沌傷害降低至 15-20%,物理傷害的額外元素傷害降低至 10-15%。
  • 維克塔血器:不再有藥劑期間閃電傷害偷取魔力。感電光環增加敵人承受傷害降低至 10%。
  • 滅日:增加範圍效果降低至 15-25%。
  • 奇亞拉的決心:減少藥劑效果期間增加至 60%。
  • 議會之息:現在獲得增加 80-100% 混沌傷害。
  • 暴風之語:不再獲得 -30% 閃電抗性。

 (以下物品不能夠使用神聖石更新舊有數值)

  • 七彩碟:現在燃燒時可以點燃。
  • 阿茲里之鏡:現在未被詛咒時有額外 10% 機率格擋。受詛咒時有額外 20% 機綠隔擋法術。
  • 黯黑賢者:擊殺不再獲得魔力和能量護盾。現在隨機獲得一個以下詞綴:每級 +1 最大生命和最大魔力或每級 +1 最大能量護盾。
  • 鮮血支配:可以在基底為理石護身符發現。
  • 餘燼之痕:65% 較慢燃燒速度。不再讓你的暴擊不產生額外傷害和 80% 較少燃燒傷害。
  • 寒焰:插槽中火焰和冰冷寶石不再獲得 +1 等級。現在若近期有使用火焰技能增加 20-30% 冰冷傷害,若近期有使用冰冷技能增加 20-30% 火焰傷害。
  • 靈漩:現在獲得最大魔力的 5-10% 為額外最大能量護盾。
  • 熾炎之使:不再獲得增加法術傷害。
  • 東之飾:現在插槽中的寶石被等級 10 的快速攻擊輔助。
  • 泣月:現在插槽中的寶石被等級 20 的致盲輔助。
  • 衛道之袍:不再有增加 40-50% 魔力回復。現在有每秒額外 1% 最大魔力回復。現在有生命值受到的 10% 傷害先由魔力扣取。
  • 冰靈之吼:不再有減少 40% 詛咒範圍效果。不再有 20% 物理傷害轉化為冰冷傷害。現在獲得 20% 物理傷害的額外冰粉傷害。獲得等級 5 的凍傷。加倍詛咒可以擴散的半徑。
  • 獅眼的戰弓:現在獲得狙擊。
  • 魔靈之符:現在獲得減少 10-15% 召喚物技能魔力消耗。
  • 鬣犬之牙:現在獲得擊中時觸發等級 1 的深淵戰吼。
  • 多里亞尼之拳:現在獲得多里亞尼之觸技能。
  • 冥使之體:現在裝備冥使之體時會啟動混沌持續傷害光環技能,裝備插槽中的輔助寶石也會影響到光環,像是光環效果、範圍效果、持續傷害和混沌傷害。現在獲得 +60-70 最大生命,物理傷害偷取生命改為攻擊傷害偷取生命。

 (以下物品將直接套用新數值)

  • 原生祭儀:現在裝備限制 1 個。
  • 巨光譜:現在裝備限制 3 個。此限制與所有類型巨光譜共享。
  • 蠶食之闇:不再獲得增加法術傷害。現在獲得增加 40-60% 火焰傷害。
  • 死亡清算:現在獲得召喚額外 5 個骷髏法師,裝備限制 3 個。
  • 威嚴之刃:現在獲得 +1 最大骷髏數量。
  • 阿爾貝隆的征途:現在獲得 +1 最大骷髏數量。
  • 冥約:現在獲得 +1 最大骷髏數量。
  • 幻彩菱織:藥劑效果期間增加武器元素傷害調整為藥劑效果期間增加攻擊技能元素傷害。
  • 精華收割器:靈能護體說明改為生命偷取套用到能量護盾上。不改變精華收割器的功能。
  • 阿茲里的捷思:現在獲得暴擊時立即偷取生命和魔力(不能作用於能量護盾)。
  • 茁壯苦痛:現在增加 2% 毒蛇打擊層數和敵人身勝中毒層數。
  • 維克塔血器:現在獲得暴擊時立即偷取生命和魔力(不能作用於能量護盾)。
  • 狂舞德爾維希:優化召喚物幻化武器的行為。
  • 山特立的回應:現在無視你的詛咒限制。
  • 普拉克斯:被擊中時承受的傷害轉化成魔力,並在 4 秒內回復。
  • 靈漩:被擊中時承受的傷害轉化成魔力,並在 4 秒內回復。
  • 維多里奧的飛昇:被擊中時承受的傷害轉化成魔力,並在 4 秒內回復。
  • 先祖回音:在激勵戰吼期間被擊中時承受的傷害轉化成魔力,並在 4 秒內回復。
  • 暴風之言/暴風之語:現在改為以閃電抗性為基礎增加暴擊機率。
  • 餘燼之痕:現在只允許一個額外點燃。不再獲得 80% 較少燃燒傷害。65% 較慢燃燒速度。

物品造成流血或中毒:

  • 之前所有的武器有擊中(或暴擊)會造成流血或中毒,現在要使用該武器擊中(或暴擊)才可造成流血或中毒。
  • 血鑿:近戰暴擊造成流血,現在改為使用此武器近戰暴擊時,有 50% 機率造成流血。
  • 裂舌:現在穿透的箭矢有 50% 機率造成流血。
  • 竭血之鐮:現在擊中有 50% 機率造成流血。
  • 剛多的虛榮:現在近戰暴擊時有 50% 機率造成流血。
  • 許多武器之前擊中時 100% 造成流血,現在調整為 25% 機率造成流血。此改動影響以下武器:竭血之鐮、阿茲里的刑刃、劊子手.傑克、野性瑞佛、裂隙、烏爾尼多之吻、烏爾尼多的擁抱、裂舌、瓦甘工藝台所有武器詞綴、所有托菈販賣的武器詞綴。

 天賦平衡:

  • 因為持續傷害機制重製,所以許多與流血、燃燒和中毒相關的天賦都進行調整。現在增加新的流血和中毒天賦區,也有些現有的天賦獲得持續傷害效果。
  • 天賦近戰攻擊有機率造成流血,調整為所有攻擊都有機率造成流血。
  • 所有武器天賦區(除了法杖和長杖)現在獲得攻擊時增加異常狀態傷害。
  • 新增一顆核心天賦在貴族和暗影刺客中間-絕對難受:暴擊加成的 30% 效果同時影響暴擊所造成的異常狀態傷害加成。擊中造成 30% 較少傷害。
  • 新增一顆核心天賦在決鬥者附近-緋紅舞蹈:50% 更少流血傷害。流血至多可堆疊 8 次。當敵人移動時你的流血無法造成額外的傷害。
  • 三流手段現在增加流血和中毒的傷害、機率。
  • 決鬥者附近新增一個天賦區,內含流血、中毒機率和傷害,強力天賦為三流手段。
  • 決鬥者和遊俠中間新增一個小天賦區,內含中毒機率和傷害,強力天賦為毒化之擊。
  • 聖堂武僧附近的神聖之火現在調整為增加 60% 燃燒傷害,前置天賦調整為增加 20% 燃燒傷害。
  • 野蠻人附近剃刃的第一點前置天賦現在獲得攻擊時有 10% 機率造成流血。
  • 野蠻人附近的劈砍和前置天賦點,現在總共提供 25% 機率攻擊時造成流血。
  • 靠近強弩的兩點天賦點,現在總共提供 25% 機率持弓攻擊造成流血。
  • 靠近殘暴之刃的兩點天賦點,現在總共提供 20% 機率擊中造成中毒。
  • 靠近血腥釘錘的兩點天賦點,現在總共提供 25% 機率攻擊時造成流血。
  • 堅鐵之力附近新增一個小天賦區,強力天賦為紅血風暴。提供流血和物理傷害。
  • 在決鬥者和遊俠中間新增飛矢宗師。提供攻擊擊中有機率造成中毒和增加弓的傷害。
  • 在暗影刺客之爪天賦圈後面新增一個強力天賦:迴轉死神。它和附近的天賦提供擊中時 20% 機率造成中毒和增加持爪攻擊增加物理傷害。
  • 聖堂武僧和野蠻人中間的武術經驗現在提供增加 30% 流血傷害,而不是命中率。而前置天賦提供增加 10% 流血傷害。
  • 決鬥者和遊俠中間的劍擊術現在提供增加 30% 流血傷害,下方的前置天賦提供增加 10% 流血傷害。在此區的增加單手武器命中率調整為單手武器暴擊率。
  • 火焰之息現在提供增加 10% 點燃持續時間,增加 30% 燃燒傷害和 5% 點燃機率。前置天賦提供增加 20% 燃燒傷害而不提供增加 10% 火焰傷害。
  • 決鬥者附近的出血天賦區已經增大並增加流血傷害。強力天賦增加 70% 流血傷害,對流血的敵人增加 40% 傷害。
  • 暗影刺客附近的致命之毒已經增大,且強力天賦提供增加 70% 中毒傷害。

 冰緩和感電機制改動,以下天賦進行調整:

  • 霜雪之息現在調整為獲得 10% 冰凍機率,增加 12% 冰冷傷害和增加 15% 冰緩效果。第一個前置天賦調整為增加 12% 冰冷傷害,其餘的獲得增加 8% 冰冷傷害和額外的冰緩、冰凍持續時間、冰緩效果或冰凍機率加成。
  • 閃電之息現在調整為 10% 感電機率,增加 12% 閃電傷害和增加 15% 感電效果。第一個前置天賦調整為增加 12% 閃電傷害,其餘的獲得增加 8% 閃電傷害和額外的感電持續時間、感電效果或感電機率加成。
  • 凜冽之指現在調整為對冰緩敵人有 10% 機率冰凍,增加 12% 冰冷傷害和增加 10% 冰緩效果。前置天賦皆調調整為增加 8% 冰冷傷害和額外的冰緩、冰凍持續時間、冰緩效果或冰凍機率加成。
  • 刺骨寒冰現獲得在增加 10% 冰緩效果。
  • 電能之擊現獲得在增加 10% 感電效果。
  • 閃現冰凍現在獲得增加 10% 冰緩效果。
  • 天堂之怒現在獲得增加 30% 燃燒傷害和增加 15% 非傷害型異常狀態效果。
  • 風暴織者前一個冰冷傷害天賦現在獲得增加 10% 冰緩效果。
  • 風暴織者前一個閃電傷害天賦現在獲得增加 10% 感電效果。
  • 在暗影刺客附近的元素專注獲得增加 10% 非傷害型異常狀態效果。
  • 在女巫附近的電能之擊獲得增加 15% 感電效果和增加 12% 閃電傷害。
  • 在女巫和暗影刺客中間的神速暴裂現在獲得增加 10% 感電效果。
  • 心靈昇華現在也套用至持續傷害的疊層。
  • 天賦獲得增加武器元素傷害或增加武器特定元素傷害,現在調整為增加元素攻擊技能傷害。
  • 幾個在暗影刺客附近的穿透機率天賦,現在獲得增加投射物傷害。
  • 異靈之體之後的天賦移除。
  • 在暗影刺客附近的刺殺,暴擊加成減少至 +35%。
  • 在暗影刺客附近的毒蛇之牙,持匕首暴擊加成減少至 +30%,使用匕首報即使敵人中毒機率增加至 40%,現在獲得增加 40% 中毒傷害。
  • 遊俠附近的刺心者,暴擊加成減少至 +30%。
  • 遊俠附近的致命鋒芒,持弓時暴擊加成減少至 +30%。
  • 在女巫和聖堂武僧中間的蛇影戰陣,持長杖時全域暴擊加成減少至 35%。
  • 亡靈之主現在 +1 骷髏數量。
  • 亡靈召集不再獲得 +1 骷髏數量。
  • 心與靈的位置調整,現在它在化虛為實的上方。每個小顆的天賦提供增加 5% 最大生命和增加 8% 最大魔力,強力天賦則提供增加 8% 最大生命和增加 12% 最大魔力。
  • 秘能之心位置重新安排。
  • 橫掃千軍和法術範圍增幅下方的天賦點都已連結。
  • 靈能護體現在獲得 50% 更少能量護盾回復率。
  • 瓦爾冥約現在只能套用於生命偷取。
  • 將卓越的表現那區的天賦往右移動一點點。
  • 戰鬥鼓舞現在獲得成受傷害轉化為魔力,並在 4 秒內回復。
  • 煉金術士現在調整為增加 10% 藥劑效果和增加 10% 藥劑持續時間。

 昇華天賦平衡:

  • 追獵者的草藥學大師現在使用藥劑期間有 60% 機率擊中時使敵人中毒。
  • 勇士的永不動搖現在被擊中時 30% 機率獲得耐力球。
  • 酋長的戰爭使者.圖克瑪哈現在圖騰被擊中時對周圍敵人造成等同圖騰 15% 最大生命的火焰傷害。
  • 銳眼的極致準心現在調整為投射物穿透所有附近目標和投射物對穿透的目標增加 100% 暴擊機率。
  • 判官的聖化現在調整為擊殺時有 30% 機率產生奉獻地面,擊中時有 30% 機率產生奉獻地面。
  • 判官的廉簡之途現在調整為在奉獻地面每秒回復 6% 最大魔力和能量護盾。
  • 判官的正義之庭現在調整為對敵人增加 20% 非傷害型異常狀態的效果。
  • 聖宗的意識聖殿現在調整為獲得等同 30% 魔力的額外能量護盾。
  • 聖宗的信念之訴現在調整為,若過去 4 秒內你或你的圖騰每擊殺一個敵人增加 6% 傷害,和當你有圖騰存在時增加 10% 攻擊和施放速度。
  • 聖宗的昇華儀式現在調整為每存在一個圖騰獲得 7% 較少圖騰傷害。
  • 詐欺師的有耐心的死神現在調整為近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 70% 生命、魔力,和能量護盾回復。
  • 詐欺師的現在調整為+1 最大狂怒球和最大暴擊球數量,每顆狂怒球和暴擊球增加 5% 持續傷害。
  • 刺客的毒物走私現在調整為暴擊造成的中毒和流血造成 30% 更多傷害。
  • 刺客的致命專注現在調整為+1 最大暴擊球數量和當獲得最大暴擊球時 +2% 暴擊機率。
  • 死靈師的黑暗統御者現在調整為施放的光環增加 3% 你和周圍友方的攻擊和施放速度和受到你光環影響的你和友軍增加 30% 傷害。
  • 元素使的毀滅光砲塔現在調整為對敵人增加 20% 非傷害型異常狀態的效果。

 昇華使徒天賦重製:

  • 昇華使徒的野蠻人、決鬥者、遊俠、暗影刺客、女巫、聖堂武僧之道現在會提供給你 2 點天賦點數,同時使你能夠在對應職業的起始點配置天賦點數。
  • 昇華使徒的勇士天賦現在擊中時有 20% 機率獲得耐力球(原先 10%)。
  • 昇華使徒的暴徒天賦現在若在近期受到殘暴打擊,增加 20% 攻擊、施法、移動速度。
  • 昇華使徒的俠客天賦,現在當你擊中稀有或傳奇敵人時有 10% 機率獲得一顆狂怒球和增加 10% 移動速度。
  • 昇華使徒的銳眼天賦現在效果為:投射物穿透 2 個額外目標、增加 30% 投射物速度、投射物隨著距離的增加傷害也跟著增加,最多增加 50% 傷害、技能有額外一個投射物。
  • 昇華使徒的追獵者天賦現在效果為:暴擊時有 50% 機率獲得 1 點藥劑充能、10% 機率使用藥劑時不消耗充能、使用藥劑期間增加 10% 移動速度、使用藥劑期間增加 30% 傷害。
  • 昇華使徒的元素使天賦現在效果為:減少 50% 反射元素傷害、最多可同時擁有額外 1 個魔像、傷害穿透敵人 6% 的元素抗性、擊殺稀有或傳奇怪物時獲得 6 秒元素匯流。
  • 昇華使徒的死靈師天賦現在效果為:你的光環對你和隊友增加 +20% 混沌抗性、被輔助的技能增加 20% 技能持續時間、增加你和你的召喚物 4% 物理傷害減免、受到你光環影響的你和友軍增加 30% 傷害。
  • 昇華使徒的處刑者天賦現在效果為:減少 50% 反射物理傷害、生命回滿時不會取消生命偷取效果、擊中稀有怪和傳奇怪增加 40% 傷害、擊中滿血的敵人並造成傷害時必造成暈眩。
  • 昇華使徒的衛士天賦現在效果為:30% 格擋率套用到法術格擋、攻擊有 20% 機率造成流血、近期內你若有擊殺流血中的敵人,增加 30% 傷害、5% 額外格擋率。
  • 昇華使徒的冠軍天賦現在效果為:減少 5% 來自受嘲諷的敵人的傷害、擊中時有 20% 機率嘲諷敵人、當你有護體時,你和周圍友軍增加 30% 傷害、被輔助的技能在近戰擊中時有 20% 機率獲得護體效果。
  • 昇華使徒的判官天賦現在效果為:被輔助的技能增加 25% 元素傷害、對元素異常狀態敵人、增加 120% 暴擊機率、在奉獻地面上時減少 8% 承受的元素傷害、擊殺時有 30% 機率產生奉獻地面持續 8 秒。
  • 昇華使徒的聖宗天賦現在效果為:當你放置圖騰時有 50% 機率獲得一個暴擊球、頭盔上的技能有 1 個額外的圖騰最大數量、獲得等同 10% 魔力的額外能量護盾、增加 25% 最大魔力。
  • 昇華使徒的守護者天賦現在效果為:你的光環對你和隊友有額外 5% 格擋率、減少在你身上的詛咒效果 25%、你和附近的友軍互相分享耐力、狂怒、暴撃球、你的光環增加你和隊友 10% 攻擊速度、施放速度和移動速度。
  • 昇華使徒的刺客天賦現在效果為:你的攻擊暴擊時造成敵人癱瘓、輔助的技能增加 +1% 暴擊機率、對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成、擊中滿血敵人時有 20% 機率獲得一個暴擊球。
  • 昇華使徒的詐欺師天賦現在效果為:近期內若你擊殺了有你持續傷害狀態的敵人,增加 50% 生命、魔力,和能量護盾回復、若近期有使用位移技能,每秒回復 15 魔力、能量護盾沒有全滿時增加 20% 傷害、能量護盾全滿時有 20% 更多閃避機率。
  • 昇華使徒的破壞者天賦現在效果為:陷阱和地雷傷害穿透 6% 元素抗性、若近期有放置地雷或投擲陷阱,增加 10% 移動速度、每個你存在的陷阱和地雷增加你 5% 傷害、當你設置地雷或陷阱時有 20% 機率製造一團煙霧。

 怪物平衡:

  • 第一章節螃蟹的感染已暫時痊癒。
  • 恐懼之輪現在可以在第一章節的碎岩山坡中遇到。
  • 肆虐稻草人現在可以在第二張的前哨原野中遇到。
  • 神主的天譴之拳現在造成傷害的範圍與視覺特效範圍更吻合。
  • 蒼白異會的戰鬥相較之前更加困難。擊敗蒼白異會將會掉落新的獨家傳奇物品。
  • 預言所生成的怪物等級會依據預言觸發者的等級決定,在非地圖區域中最高至70等。地圖中預言怪物等級將會與該地圖等級相同。
  • 移除許多傳奇頭目對異常狀態的免疫,除了冰凍除外。這包含了許多超越怪物,阿茲里第二房間的三位頭目,阿茲里女王、塑界者、四位守護者,和許多其他頭目。
  • 停用復仇詞綴狂怒邪血:業火、狂怒邪血:雷霆、狂怒邪血:冰雪,取而代之的詞綴為:核息,持有核息的怪物死後會生成一隻生物追著玩家直至爆炸。
  • 艾許裂痕中稀有怪物所使用的雷電球傷害減少 8%。現在雷電球無法暈眩玩家。
  • 增加所有入侵頭目的血量 20%。
  • 血族詞綴混沌鏈結現在已被停用。
  • 當你破壞炙熱鹽沼中恐喙鳥的巢時,他們將會被激怒。
  • 蒼白的烏旗守衛生命達 75% 時會被激怒。
  • 播疫者放假回來了,重新回到罪孽之殿。
  • 殺死希拉克將保證掉落一把有三個插槽和三種顏色的且適合你的職業的新手武器。
  • 沉淪者.穆希爾斯的物品掉落數量大幅減少,因為他距離市集地帶傳送點太近。
  • 罪魂現在不再會附身於隱藏中的怪物身上。
  • 稍微下修高等級每隻怪物提供的平均經驗值。

 地圖平衡:

  • 地圖頭目的血量調整。大致上所有的地圖頭目血量皆大幅提升,幾乎所有同階級地圖頭目血量相似。15階與16階地圖的血量差距減少。16階地圖的守護者血量不變。
  • 新增前綴可以出現在任何階級的地圖中。地圖內含日耀神信徒、月影神信徒和幽魂。
  • 在輿圖中有 10% 的機率遇到裂痕。六分儀新增裂痕詞綴,但此詞綴不影響原本 10%。
  • 塑界者現在讓流亡者無法在與他的對戰中開啟傳送門。札娜的生命增加 50%。重新進入與塑界者的戰鬥時,恩典持續時間減少至 3 秒。
  • 九頭蛇冰窟:九頭蛇守護者的傳送射擊冷卻時增至 25 秒。九頭蛇砲塔的傷害減少 10%,當九頭蛇生命減少時發射距離也會縮小,至多 30%。增加九頭蛇彈幕和厄運箭矢傷害 20%。
  • 長草遺跡頭目房間的方向調整,現在接近頭目較為安全。
  • 軍械庫:現在有自己的秘密寶箱,而非帝王迷宮所使用的寶箱。
  • 利希斯嘯夜:增加狼王彈幕的冷卻時間,現在為 15 秒,並且在使用狼王彈幕時比之前承受更多傷害。
  • 狼王瑞佛、利希斯嘯夜、詛咒之王:現在死後會使自己召喚出來的敵人消失。
  • 月色迴廊:傳奇怪物烏旗守衛之雷在使用閃電護盾時有較長的施法時間。給流亡者有停止攻擊的時間。
  • 正義女神現在會更有規則性的使用傳送。
  • 寶庫守衛者:現在使用隱身的次數降低。
  • 邪靈體:現在使用隱身的次數降低。
  • 針背巨獸死後釋放針刺的機率從 100% 降至 70%。
  • 擊敗激怒狀態下的瘴氣泥沼、乾枯湖岸頭目現在給予更多獎勵。
  • 元帥殿堂新增了 15 位元帥,取代了 2 位現有的元帥。
  • 奪魂之殿:頭目房間傳送門可點擊的範圍調整。
  • 平頂荒漠地圖中當玩家進入頭目房間時出現的位置現在離出口較遠。頭目位置向後移,避免玩家進入頭目房間後直接招引到敵人。
  • 旱地墓室中頭目釜之間的距離拉遠。
  • 地圖內怪物密度調整。
  • 在進入一張全新的熱林塚墓地圖時,你將不會出現在整群怪物之中。

 奧瑞亞的殞落札娜詞綴:

  • 等級 2:猛攻(消耗 2 混沌石):怪物增加 20% 攻擊和施放速度、增加 20% 物品掉落數量。
  • 等級 3:血族(消耗 3 混沌石):魔法怪物群皆有血族屬性、25% 更多魔法怪物、增加 25% 物品掉落數量。
  • 等級 4:超越(消耗 3 混沌石):擊殺聚集的敵人可能吸引來自超越聯盟的怪物、增加 20% 物品掉落數量。
  • 等級 5:伏擊(消耗 4 混沌石):區域內有 3 個額外的保險箱。
  • 等級 6:普蘭德斯(消耗 4 混沌石):區域內有 3 個普蘭德斯的寶箱、有機會出現卡迪羅普蘭德斯。
  • 等級 7:復仇(消耗 5 混沌石):稀有怪物群皆有復仇屬性、50% 更多稀有怪物、增加 20% 物品掉落數量。
  • 等級 8:裂痕(消耗 6 混沌石):區域內含 2 個額外裂痕。

 PvP 平衡:

  • 預先製作的 PvP 角色現在套用新的天賦樹。
  • 在 PvP 引導施放串連的技能造成 70% 較少傷害。
  • 現在熾灼奔流在PVP中計算傷害時會預設施法時間為 4 秒,原先 30 秒。這將會使其傷害在PVP中大幅減少。

 世界平衡:

  • 新增日耀神殿:第一層的傳送點。
  • 罪孽之殿:第二層的傳送點被移至罪孽之殿:第一層
  • 市集地帶的傳送點被移至沉淪者.穆希爾斯附近。
  • 烏旗守衛兵營的傳送點被移至下水道迷宮入口的附近。
  • 烏旗衛兵和絲帶現在會對打。
  • 月影神殿:第二層派蒂王房的傳送門將會一直開啟,直到你把派蒂娶回家。
  • 一些預言和奧瑞亞的殞落改版的新怪物結合。
  • 預言「盜賊的野望 I」有機率出現在第二章節。
  • 在激戰廣場的瓦爾地區不會再出現於傳送點附近。
  • 減少乾涸湖岸怪物的數量。

 Bug 修復:

  • 修正當你重新進入脊骨魔符怪物的領域時,怪物行為異常的狀況。
  • 修正複製的角色(像是閃現/魅影射擊)只會有一隻寵物而不是兩隻的狀況。
  • 修正寶石轉變成圖騰/陷阱/地雷時,輔助寶石不會正常顯示的狀況。
  • 修正當你進入競技場時,頭目已經被罪魂附身的狀況。
  • 修正當怪物使用嘲諷時會面向附近的保險箱。
  • 修正音效有時不會播放的狀況。
  • 修正丟棄塑型裝備時可能會出現的異常狀況。
  • 修正輔助寶石魔力消耗加成結果可以隨排列順序而改變的狀況。
  • 修正有些擊殺的域言會在你的召喚物死亡時觸發。
  • 修正你的能量護盾是保護魔力時,閃電和魅影射擊的複製體能量護盾是保護它們的生命的狀況。
  • 修正重新加入瑞佛遭遇時的各種排列異常狀況。
  • 修正 PvP 限定角色可以獲得盜賊之書。
  • 修正可以從角色肖像進入其他頁面的狀況。
  • 修正滅世烏翼裝備在遊俠和決鬥者時的樣態。
  • 修正珠寶監視守夜可以從任何來源讓隊友獲得護體效果的狀況。
  • 修正貴族和女巫裝備血誓使用某些商城道具時,會讓頭髮變長或臉消失不見的狀況。
  • 修正當卸下獵頭者後,透過獵頭者獲得的增異效果不會消失的狀況。
  • 修正在古博物館的骷髏怪物會不在底座中間的狀況。
  • 修正怪物可能會出現在不能走到的地區。
  • 修正毀滅者雷克塔會使用錯誤的閒置動畫的狀況。
  • 修正帝王迷宮的飛鏢陷阱可能會被誤觸。
  • 修正月影神殿通往派蒂房間屍體會嵌入樓梯裡面的狀況。
  • 修正在很短的距離時火球不會有音效的狀況。
  • 修正基克基死亡時叫太大聲了。
  • 修正在魔金寶庫的物品可能會掉落在無法拾取的地方。
  • 修正一個可能會使角色無法再獲得預言的錯誤。
  • 修正怨忿之窟深處的艾布蘿西雅不會使用火球和烈炎風暴的狀況。
  • 修正某些公會標章文字顏色顯示錯誤的狀況。
  • 修正可以透過降等角色來預測商人賣的物品。
  • 修正非怪物敵人偶爾攻擊時會使用不正確的係數進行計算的狀況。
  • 修正你可以配置沒有連線的天賦。
  • 修正同場 PvP 觀戰人數過多的狀況。
  • 修正你可以強制其他玩家進入 PvP 的狀況。
  • 修正賊窩內物品等級錯誤的狀況。
  • 修正點擊大師工藝台介面時,有時會關閉介面導致角色移動。
  • 修正配置異能魔力後再取消它,對導致能量護盾顯示異常的狀況。
  • 修正技能造成混沌持續傷害時,會增加他們的持續傷害至任何腐化效果上。
  • 修正某些風暴增異效果會讓角色得數值過高或過低的狀況。
  • 修正天賦樹中的裝備需求提示會無視阿茲里聖徽效果的錯誤。
  • 修正完美姿態的極地裝甲與其他魔力保留機制可能會出現異常的狀況。
  • 修正切換全螢幕和視窗化會導致異常得狀況。
  • 修正當顯示召喚物生命值時,增加魔像生命的詞綴可能會不列入計算。
  • 修正後處理關閉時啟動裂痕會使遊戲在使用AMD顯示卡或者處理器的電腦上崩潰的狀況。
  • 修正當使用旋風斬時,會有"靜止時"的數值誤植在統計數值上。
  • 修正當進入火葬場時托爾曼會尖叫的狀況。
  • 修正怒焰奔騰不會受到一些範圍效果的影響。
  • 修正正義之火可以快照範圍傷害、集中效應的錯誤。
  • 修正在選角視窗角色數量到達上限時,參加競賽的按鈕不會變成灰色。
  • 修正當你轉換地區時,會從滿員的聊天頻道斷線。
  • 修正精髓怪物偶爾會因為某個地區怪物被詞綴覆蓋導致無法出現的狀況。
  • 修正角色名字過期,會與其他使用此名字的玩家有不好的影響。
  • 修正返回的投射物會異常擊中怪物更多次的狀況。
  • 修正放置閃電傳送搖控地雷會導致人物無法與 NPC 互動的狀況。
  • 修正一文字有可能會讓你在你創造的奉獻第面沒有效果。
  • 修正男爵在你有靈能護體時可以偷取你能量護盾的狀況。
  • 修正貝雷克的火與雷之樂可能會造成你永久的感電時間。
  • 修正改變陣營的怪物使用點燃殺死後會再給玩家一次經驗值的錯誤。
  • 修正鳳凰會被卡位的狀況。
  • 修正擊殺造成附近敵人點燃或感電時,異常狀態會無線長的狀況。
  • 修正野性打擊的閃電會電太遠的狀況。
  • 修正在賊窩的費爾船長會擊殺在精髓中的怪物和其他無辜的生命。費爾船長你太可恥了。
  • 修正有時候閃電傳送不會有效果,或使用引導時施放觸發會讓角色變成透明的狀況。
  • 修正角色面板屬性的排列順序。
  • 修正在角色面板中有些計算攻擊屬性會計算到法術屬性的狀況。
  • 修正有些怪物會異常獲得混沌抗性的狀況。
  • 修正引導施放判斷的異常。
  • 修正有些坪頂荒漠會破圖的狀況。
  • 修正當啟動正義之火時卸下再裝備寶石時,會讓正義之火的視覺消失儘管有造成傷害。
  • 修正當總轉化傷害量超過 100% 時,技能轉化傷害會異常。
  • 你不能在統治者之殿闖進優以恩的小套房。

 近期調整:

  • 餘燼之痕:不再影響你暴擊時造成額外的傷害。
  • 餘燼之痕:現在只允許一個額外點燃。不再獲得 80% 較少燃燒傷害。點燃有 65% 較慢的燃燒速度。(舊物品要獲得 65% 效果可以使用神聖石)
  • 剛多的虛榮:近戰暴擊時有 50% 機率造成流血。(原本 100%)

Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊