刺客 死亡是一場盛宴, 由刺殺者寫下菜單。 刺客 暴擊率、持續傷害 增加 15% 持續傷害 增加 15% 暴擊率 淬毒打擊 +25% 中毒持續傷害加成 擊中時 40% 機率使目標中毒 增加 50% 中毒傷害 近期每次造成中毒增加 5% 中毒持續時間 每個你擊殺的中毒敵人,回復 0.5% 生命 暴擊率、持續傷害 增加 15% 持續傷害 增加 15% 暴擊率 毒物走私 減少 10% 所承受的持續性傷害 你暴擊造成的中毒造成 50% 更多傷害 每層對敵人造成的中毒,+0.4% 暴擊率,至多 +2.0%, 對中毒的敵人有 20% 物理傷害的 額外混沌傷害 暴擊率、暴擊球持續時間 增加 10% 暴擊球持續時間 增加 15% 暴擊率 不穩定化身 暴擊時 10% 機率獲得暴擊球 非暴擊有 20% 機率獲得一個暴擊球 +1 最大暴擊球數量 暴擊率、暴擊球持續時間 增加 10% 暴擊球持續時間 增加 15% 暴擊率 致命專注 每個暴擊球 +8% 暴擊加成 當獲得最大暴擊球時 +2% 暴擊率 當到達大暴擊球,增加 10% 移動速度 暴擊率和加成 +15% 基礎暴擊加成 增加 15% 暴擊率 伏擊與刺殺 對貧血的敵人有 20% 更多擊中和異常狀態傷害 對滿血的敵人增加 +40% 暴擊加成 對滿血的敵人有 100% 更多暴擊率 對貧血的敵人有 100% 更多暴擊率 你的暴擊擁有撲殺能力 暴擊率和加成 +15% 基礎暴擊加成 增加 15% 暴擊率 投機 若近期內有擊殺增加 20% 移動速度 你的暴擊傷害無法被反射 當附近最多至有 1 個稀有或傳奇敵人,你造成 20% 更多傷害 當附近至少有 2 隻稀有或傳奇敵人,減少 10% 你承受傷害 暴擊率、移動速度 增加 4% 移動速度 增加 15% 暴擊率 霧行者 暴擊時有 50% 機率獲得靈巧 靈巧時增加 20% 攻擊和施放速度 靈巧時減少 8% 承受傷害 增加 25% 靈巧效果 靈巧時,你不會承受暴擊的額外傷害