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流亡黯道:死境探險

《流亡黯道:死境探險》中,你將遇到卡爾葛探險隊,使用炸藥鏈挖掘他們丟失的遺物和不死亡靈,並與他們的商人易物、交易和賭博這些遺物。

我們 7 月的改版包含探險挑戰聯盟、4 個新 NPC 商人、19 顆新技能和輔助寶石、新的基礎類型和傳奇物品。我們還進行大量的平衡改動,使流亡黯道更具挑戰性,包括對藥劑系統進行全面重製。最後幾經等待的《流亡黯道:殺戮戰》即將回歸!

挖掘過往

卡爾葛正在使用炸藥在整個瓦爾克拉斯挖掘他們祖先的定居點。被他們發現的危險所嚇壞了,他們需要你的戰力協助。你必須有策略地放置一連串炸藥並引爆它們,擊敗復甦的亡靈。戰術規劃至關重要,因為你必須決定在挖掘中優先考慮什麼,仔細平衡你的誘因和能力。

你可以選擇挖掘裝滿珍貴獎勵的寶箱,或者復活卡爾葛探險者的亡者遺體和他們的寶藏。留意散佈在該地點附近的神秘卡爾葛定居遺跡是值得的。引爆後,它們的詞綴會明顯增加探險難度和獎勵。

和卡爾葛交易

從探險地點取回古代符文文物後,你可以將它們交易給尋求收回它們的卡爾葛商人。每個人對不同種類的文物感興趣,並提供獨特的交易方案,像是利用:賭博、以物易物、追加銷售或交換。

賭徒關南不相信運氣,只相信好運只屬於那些相信足夠堅定的人。商人羅格是一個膽怯但認真的人,他只想做成交易。愛討價還價的圖貞願意談判,但脾氣暴躁。丹尼格是探險隊的嚮導,他希望促進你與他的同袍的交易。

重新踏上他們的腳步

在探險期間,你可能會發現許多日誌。這些古老的書籍記載了卡爾葛過去造訪過的地方。找到日誌,像地圖一樣工藝它們,將它帶給丹尼格並為你的下次的探險選擇一個地點。這些探險比普通探險要大上許多,並且包含通向異域寶藏和遠古頭目的秘密通道。

遙遠地區 異域珍寶

在日誌探險中規劃炸藥鏈時,你應該考慮引爆各種可破壞的目標。這些障礙可能會阻礙通往古老而可怕的頭目和其貴重寶藏的秘密通道。

這些寶藏包含傳奇和基礎類型物品,它們引進一種名為保護的新防禦機制。當你被擊中時,你的保護會完全耗盡,並減少對你所造成的傷害。幾秒鐘後,你的保護會自動回復,讓你免受下次攻擊。

19 顆新寶石

除了死境探險外,我們還透過加入許多新的遊戲風格和使用強大的新工具增強現有流派,兩種方法來重振流亡黯道的流派玩法。我們新增 19 顆新技能和輔助寶石,這些寶石都圍繞在每個昇華職業所設計。

靈體旋武是受昇華使徒啟發的新技能,它會拋出一個從你以螺旋式向外發射的武器的靈體。

戰鬥張力

受到野蠻人的勇士、暴突和酋長職業啟發,我們新創了碎骨和盛怒漩渦技能寶石,和地破輔助寶石。碎骨用強力一擊打擊敵人。若此攻擊暈眩敵人,則會根據暈眩時間釋放強大的衝擊波。盛怒漩渦會消耗盛怒來釋放迴旋漩渦,並持續對範圍內的敵人造成傷害。地破輔助會召喚先祖圖騰,並使用被輔助的重擊技能。

競賽冠軍

受到決鬥者的冠軍、衛士和處刑者昇華職業啟發,我們推出反抗之旗和重盾粉碎,和斬首輔助寶石。反抗之旗是新的防禦手段,可以增加你的護甲和閃避,並同時減少附近敵人的暴擊率。重盾粉碎會朝前方敵人揮舞你的盾牌並根據你盾牌的數值發出強力的衝擊波。斬首只能輔助打擊技能,並像小型的獵首。當你的被輔助打擊技能擊殺稀有敵人時,你會偷取它其中一個詞綴 20 秒。

迅捷狩獵

受到遊俠的俠客、追獵者和銳眼昇華職業啟發,我們引進了暴風雷雨和爆裂物技能寶石,和專注砲塔輔助。暴風雷雨發射會插入地面的箭矢。這些箭矢會定期發射脈衝造成閃電傷害,並射向附近的箭矢。專注砲塔會讓你的砲塔專注的朝你的目標發射,並只有在你發射時才會行動。爆裂物限定空手並朝目標投擲會爆炸的投射物。你可以消耗紅玉、藍玉和黃玉藥劑充能來增強爆裂物。

靈巧暗影

受到暗影刺客的刺客、破壞者和詐欺師昇華職業啟發,推出了伏擊、刀鋒陷阱和魔痕爆發技能寶石。伏擊是個新的閃現技能,可以將你傳送至敵人並致盲他們,且會竭盡你下個單手近戰攻擊。當你使用刀鋒陷阱時,你會投擲一個機械裝置,上面附有你武器的兩個複製體。 這些刀片會快速旋轉一定次數,對穿過的任何物體造成傷害。魔痕爆發給予一個倒計時到零的增益效果,在你附近觸發一道閃電傷害,其中一部分傷害轉化為混沌傷害。被你的魔痕爆發殺死的敵人也會爆炸,根據他們的最大生命在他們附近造成混沌傷害。

黑暗之力

圍繞著女巫的秘術家、元素史和死靈師昇華職業,我們新創了禁忌儀式、凜冬之眼和召喚奪魂鐮技能寶石。禁忌儀式會發射一個會爆炸的混沌投射物至目標區域,並同時對你造成傷害。凜冬之眼是個大型投射物,在飛行時會以螺旋形式發射一連串冰冷投射物。召喚奪魂鐮是新的終極召喚物,它以你其它的召喚物為食(就是字面上的意思)。它會對敵人造成流血並可以指揮它攻擊指定的位置。

公正戰鬥

受到聖堂武僧的聖宗、守護者和判官昇華職業啟發,新創了魔能束縛、赦免和戰法戰吼技能。魔能束縛會製造一個爆炸的符文,根據你魔力池的狀況來決定造成更多傷害或是更多範圍效果。當赦免的衝擊波擊殺敵人,他會製造赦免哨兵,哨兵也會使用它們的衝擊波。戰法戰吼會嘲諷附近的敵人並竭盡接下來的攻擊,使你接下來的近戰擊中觸發相連的法術。

讓流亡黯道更具挑戰性

死境探險是流亡黯道封測以來第 30 次大改版。在幾乎每一次改版中,我們都會提供新的方法來改善角色,更有效的技能使用和工藝更好、更強大物品的方法。自發布以來,流亡黯道終局的角色強度水平增加了十倍。從這次改版開始,我們正在努力恢復流亡黯道眾所皆知挑戰難度。

除了大量的藥劑重製外,我們還降低了純傷害型輔助寶石的強度,使觸發型技能消耗魔力,調整最強的位移技能並使流亡黯道第一章的敵人更加危險。提高流亡黯道難度的工作將在後續改版中繼續進行。

藥劑系統重製

我們大幅重製流亡黯道的藥劑系統,目的是減少藥劑帶給玩家永久的強度水準,並促進深思熟慮藥劑的選擇,以激發遊戲的互動。 新的滴注石可以讓你調整你的藥劑,以便它們可以在特定條件下觸發。 點燃石讓你的功能型藥劑提供加成效果,代價是在它們啟動時無法獲得充能。我們還重新設計了許多藥劑並引進新的黃金和金剛藥劑。

流亡黯道:殺戮戰

幾年前,我們推出了一個粗略但可玩的大逃殺模式作為愚人節玩笑。雖然我們希望它是短期活動,但流亡黯道社群強力要求它能再次推出。今天我們推出了新的和優化版《流亡黯道:殺戮戰》,它有許多新功能,並與流亡黯道的核心遊戲分開平衡。

此模式現在僅可進行兩天,並於探險聯盟期間的週末可再次進行。在此期間,我們將繼續對其平衡進行調整,在每週遊玩區間發布更新。

殺戮戰優化

殺戮戰有自己專屬的天賦樹,讓你可以專注於低等 PvP 戰鬥中最重要的事情。我們還重新平衡了整個遊戲的一系列技能和指標性的傳奇物品,使其適合殺戮戰。優化了旁觀者模式、排行榜和許多其他新功能。如果你能殺死你區間中的所有其他玩家,你將贏得新的裝飾物:恐喙鳥盛宴,該裝飾會隨著你贏得更多比賽而升級。點擊此以獲得更多《流亡黯道:殺戮戰》的資訊!