流亡黯道營運團隊 AMA

"
bensontony wrote:
目前是測試服玩家,有幾個關於測試服的問題不知道能不能發在這(不行請告知我我會編輯掉)

1. 現在散彈槍(shotgun)效應被移除,法術已經無法多重命中。在這樣的情況下,請問是否應該將冰矛的二階改晚一點
個人認為以前早點出來主要是因為體積大的王可以命中比較多隻,更痛也冰得更穩。
如果已經不會重複命中,二階的冰矛沒必要這麼早出來,玩家反而需要用一階的穿透能力來清怪
要冰王的話,二階的距離遠近差別其實並不大。
或是你們認為冰矛主要的功能是針對單體,並不打算給它足夠的清怪能力?

2. 聽說珠寶的法術吸魔詞綴已經被拔掉了,請問未來是否會有相關的天賦、傳奇裝備或珠寶擁有此功能?
否則在異能魔力(Eldritch Battery)改動的情況下,相較於attack build,可能還是會有很多法術難以自由施放。

3. 目前我對於異能魔力(Eldritch Battery)+狂熱誓言(Zealot's Oath)的連動效果相當滿意,
但我完全不覺得異能魔力(Eldritch Battery)+靈能護體(Ghost Reaver)會是一個好主意。
犧牲吸血去回護盾,從而讓自己能支撐龐大的魔力消耗,聽起來雖然不差,但實際用起來比較像是在自殺。
同時,異能魔力(Eldritch Battery)的使用者也很難靠其他方式支撐消耗。
除非你已經把護盾耗完正在消耗魔力,吸魔或回魔才有可能與現在的異能魔力(Eldritch Battery)的護盾回復機制並存。
這樣不如出個傳奇或是改動一些天賦(比如說在異能魔力後面再加個大點),
讓異能魔力(Eldritch Battery)的使用者(或是所有人)可以把吸魔改吸到護盾上。
否則目前異能魔力(Eldritch Battery)的配套措施太少,選擇走這個路線的幾乎所有玩家都只能再加點狂熱誓言(Zealot's Oath),而幾乎沒有其他的選擇(除了圖騰流、召喚流或是陷阱流)。

4. 目前天賦樹上的珠寶插槽(jewel socket),似乎主要是越偏中間的過路點數越少
而越外圍的過路點數越多,我能夠理解那是為了讓玩家不能太輕易的配合其中一顆傳奇寶珠而獲得強大的keystone passives或是藏在有副作用的keystone後面的一些比較強大的點數。
但是目前似乎有一些在外圍的珠寶插槽(jewel socket),沒有此效果卻仍然需要花費不少過路點來取得。
不知道這樣的情況是否有被注意到並且著手進行改善?

5. 能否透露一些有關護甲公式的改善? 光在測試服中僅能看到預估的減傷數值,
難以確認實際上護甲對於單下大傷害的改善程度。
因此目前的情況我仍然對護甲的效果抱持懷疑的態度。

6. 關於狂怒球(frenzy charge)的改動,我目前是覺得相當滿意,甚至覺得有點過強。
但是玩家用起來強,怪物用起來就更強了。畢竟怪物身上的球的效果應該是玩家的數倍(聽說是3~4倍?)
目前在遊戲中遇到帶有綠球的怪物都相當害怕,常常會一個不小心被碰到就被暈住,接著躺地板。
而且像下水道那隻會使用解放的怪物(Undying Grappler),擁有綠球的時候,那解放的傷害相當可怕。
而且因為綠球也能提升攻速以及施法速度,有時候真的不容易走位閃躲那些技能。
硬吃又相當危險,很難處理。不知道GGG對於此問題,有沒有計畫相關的平衡?

7. 聽說商人即將販售寶石,請問寶石的販售種類是隨機的嗎? 販售的價格又會是如何?
如果在打競賽的時候還要碰運氣,看自己需要的寶石有沒有販售,會讓人相當困擾。

我的問題大概就是這些,有想到我會再補上,希望能收到回覆^^

因為測試服目前內容都還不是定案,並不是最終版本,所以我無法回應些什麼 Q_Q,但是你的建議我們會轉達原廠哦!
1.個人喜歡藏身處系統,可是大師賣的傢俱只偏好一種風格{黑暗風}希望有{光明風}~~~
另外藏身處希望"自由度"高一點,玩家可自己擺設(例:瀑布..河道..地形 或是改用大師販賣)

樓上真讚!
我只想建議一個無意義的東西。

不知道能否推出個電能技能石,名字叫:戀符「MASTER SPARK」!!

就電一直線的怪而已。

之前的建議的丟給GM(世頻聊客服告知等)了...我想這邊就刷個存在就好。
像是開個組隊頻。

還有能有個像組隊公佈欄一樣的交易留言欄,
只是包含私人的藏身處打圖等都可以看到。

甚至可以搜尋好友留言跟擴大好友最大限。

這都是最直接實用的。(以前建議很多...一直覺的這是最重要的...)
請問什麼時候流亡者才有褲子穿呢!!!每次看裝備的時候總是覺得怪怪的...而且既然每次改版修改了一堆數據又多了那麼多寶石綁手綁腳的卻沒有多餘的洞可以裝備,實在是很可惜的限制了流亡者的發展~
另外活動可以把+打寶率的東西換成+經驗值得嗎@@我覺得挂機的10個裡面有9個是在打寶打通貨...尤其是刷一堆羽毛的那些玩家,如果把+打寶率換成77~79圖+經驗的活動,我想玩家才更願意坐在電腦前遊玩POE(因為圖很難打經驗卻很豐富他們就不可能再一直掛機下去了)
大家都知道95等以後很難升級,錯位和LAG又是沒辦法改善的,有時候打5天才10%經驗結果一個錯位或LAG死掉後10%就沒了...剛開始這種結果還能默默接受,久而久之就想刪遊戲砸電腦捶牆壁了,然後每天也只能遇到一堆放棄升級的打寶師在打玩具賣或送給一些剛玩遊戲的新手,世界頻也依舊騙子一堆每天都要假扮GM密語每個玩家散播讓人心煩的消息,總覺得不封鎖大陸IP的話(黑名單已經滿7次了...實在是受不了),就像每天都要接到一通詐騙電話的騷擾,我不認為正常人玩這個遊戲還可以很放心的遊玩!就算你的帳戶安全機制做得再好,玩家的內心還是感覺不安全!!!
1. 官方論壇可以提供 General, Support, Announce, Patchnote, 翻譯問題 的討論區塊嗎?

2. 美版官方定期有一些遊戲機制討論和說明, 這部分能否請官方統一翻譯?
http://www.pathofexile.com/forum/view-forum/dev-manifesto

我認為上一次的改版對於玩家流失的影響相當大.
這類型的遊戲大家只會希望能越玩越強, 可是原廠反而是改弱很多物品跟天賦等等...
其實玩家們不會在意遊戲裡出現更強大的怪物來挑戰, 但是絕對會在意自己越玩攻擊與防禦力卻越來越低.
還有裝備不能升級或更新, 玩打寶遊戲不能換裝也會讓人感覺無趣.
75等到100之間換裝備的頻率非常小, 可是卻花最多時間.
如果原廠真心不希望玩家們太注重於交易上面, 建議掉寶機率調整一下.
寶物不難打大家才有機會嘗試更多不同的玩法.
不然時間不多的人也只能靠金錢交易,但是原廠又認為這是違規.
其實你們想也知道很多自相矛盾,沒花現金的人怎麼可能玩沒多久會有鏡子武器,除菲友人送他.這機率大嗎?
另外最讓人覺得失望的是錯位當機LAG等等問題導致死亡.限制6個門遇到當機斷線就近不去, 請問這樣怎麼跟團?
這或許不會發生在電腦與網路好的人身上, 但是一個遊戲想長期經營下去應該考慮大多數的玩家並不是都會用很好的電腦.
應該提供更有效的降低效能程式讓人使用, 而不是玩家們自己一直找偏方關閉特效等等..
不但沒什麼用還會被鎖帳號.
我算是很忠實的玩家,不常換遊戲,也對這款遊戲抱著很大的期待.
希望玩家們的建議你們真的有聽到有改善.
非常期待2.0能有更大的突破讓玩家們更死忠.
謝謝~
我想請問一下!我所屬的工會已經5個月來都只有我一個人上線了...請問能不能讓我繼承會長(自從他去玩劍靈以後就不再流亡了)的位子呢@@要不然一直沒辦法招收新人,難道我就只能離開工會嗎@@投資了那麼多心力下去卻只能默默的看著公會走下坡沒有東山再起的機會...我實在是不甘心呀ORZ
"
chuanhsing wrote:
1. 官方論壇可以提供 General, Support, Announce, Patchnote, 翻譯問題 的討論區塊嗎?

2. 美版官方定期有一些遊戲機制討論和說明, 這部分能否請官方統一翻譯?
http://www.pathofexile.com/forum/view-forum/dev-manifesto



1.
General、翻譯問題 有計劃要開放;
Support 因為有客服中心,所以不會有這個區塊;
Announce, Patchnote, 公告有,不另外開區塊了、避免同樣的內容很多地方有;

2.
可以哦!我們會安排人力去做!Thanks!
"
airbox666 wrote:
我想請問一下!我所屬的工會已經5個月來都只有我一個人上線了...請問能不能讓我繼承會長(自從他去玩劍靈以後就不再流亡了)的位子呢@@要不然一直沒辦法招收新人,難道我就只能離開工會嗎@@投資了那麼多心力下去卻只能默默的看著公會走下坡沒有東山再起的機會...我實在是不甘心呀ORZ

沒有「繼承」這個功能,只能請你自己開一個新公會了 >"<
請問藏身處可以做類似石碑的東西嗎?

這樣有人進設計過的藏身處, 就可以看石碑導覽或是看主人留下的訊息了。

如果石碑可以自己錄製語音, 要花點數我也願意買啊~~~

回報論壇文章

回報帳號:

回報類型

相關資訊