《流亡黯道 PoE》
系統公告
3/19 《譫妄異域》完整改版內容 2020/03/17

《流亡黯道:譫妄異域》改版內容

 

一次天賦樹重置機會

3.10.0 版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。
進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。

請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

 

譫妄挑戰聯盟

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 一種神秘的苦痛滲透你的思想。當你觸摸譫妄之鏡時,現實轉化為迷霧,且你最深沉的噩夢將服現在你眼前。隨著譫妄的迷霧吞噬你,會出現新的敵人,已存在的敵手將變得殘暴。譫妄引入更多致命的詞綴、眾多新頭目和潛伏在稀有和傳奇怪物間的恐怖惡魔。
  • 星團珠寶會從譫妄聯盟的怪物掉落,這些珠寶是自昇華天賦以來,可大幅改良客製化流派的選項之一。你可以透過在最外圍天賦的珠寶插槽放置星團珠寶來延展你的天賦樹。這些星團珠寶有著可工藝的詞綴。
  • 譫妄玉可以使用在終局的地圖上,來掌控你所遭遇的譫妄事件。在譫妄玉的影響下,你會立即進入譫妄且持續整張地圖。一顆譫妄玉就可以製造高難度的事件,但一次至多可以使用五顆在地圖上,來體驗究極的譫妄難度並獲得豐富的獎勵。
  • 在3.10.0 版本將推出「譫妄挑戰聯盟」和「譫妄(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。你可以創立基於此挑戰聯盟的私人聯盟。
  • 譫妄挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。流亡者完成 12 項挑戰時可獲得頭部外觀:譫妄犄角。完成 24 項時可獲得背飾:譫妄批風。完成 36 項時可獲得背飾:譫妄之翼。這些獎勵都是屬於「譫妄挑戰聯盟」的限定品。
  • 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得譫妄挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。此圖騰將永久展示你在譫妄挑戰聯盟中完成的挑戰數量。

 

主要更新內容和功能

  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 祕能披風:花費你一部分的魔力來獲得可幫你承受傷害的增益效果,直到該增益效果耗盡。根據此技能消耗的魔力,增益效果給予附加閃電傷害。與其它守護技能共享冷卻時間。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 風暴術符:引導施放以使在地面上的符文擴散。符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 力量穿引:從你的法杖發射一個投射物,該投射物以規律或擊中敵人時,以 Z 字型改變方向。每次改變方向,二階段投射物會爆開,並朝另一個方向飛去。
  • 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 劍刃爆破:對目標範圍造成法術傷害。當造成傷害時,若你剩餘的劍刃或飛刃風暴在附近,將會引爆它們,並在它們附近再次造成傷害。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的技能寶石 — 法術回音:根據被輔助的法數保留魔力,使法術在你使用法杖攻擊發射投射物時觸發法術。
  • 新增 1 顆以智慧為基底的輔助寶石 — 魔幻輔助:被輔助的技能附加閃電傷害,並將它們的消耗依比例改變為未保留魔力,將部分比例的新消耗附加為閃電傷害。
  • 新增 1 顆以敏捷/智慧為基底的輔助寶石 — 恢復輔助:被輔助的技能增加額外的冷卻使用次數,並增加技能的冷卻時間恢復速度。
  • 新增一種珠寶:星團珠寶。這種新珠寶可以插入天賦樹外環,開啟新天賦選項。只能在譫妄異域中獲得,有三種不同版本。高物品等級的巨型星團珠寶可以有中型珠寶插槽,用以放置中型星團珠寶。中型星團珠寶可以有小型珠寶插槽,用以放置小型星團珠寶。星團珠寶中的天賦可以像普通天賦一樣配置。重置珠寶中配置的天賦只需要為整個珠寶用掉一點天賦重置點即可。但你必須把珠寶上所有天賦都清除才能把珠寶從天賦樹上移除。
  • 新增幻像異域:這是個終局事件,必須透過譫妄事件蒐集幻像斷片合成地圖道具。它會給你帶來一系列極高難度的戰鬥,報酬會無比豐富。挑戰自己能撐多久吧。
  • 新增 16 個傳奇道具。
  • 新增 8 張命運卡。
  • 新增一種新通貨物品:譫妄玉。這種寶珠可以讓整張地圖陷入譫妄迷霧中。每種譫妄玉都可以給地圖增加一種新獎勵類型,但每張地圖最多可以使用五個譫妄玉。千萬記住,每個譫妄玉都會大幅提升地圖難度。
  • 新增了 2 種盜賊流亡者。

 

次要更新內容

  • 我們對一些創造物怪物進行優化。許多過去無法幽魂的怪物現在可以變為幽魂。許多靈體化後只能近戰攻擊的怪物現在也能使用正常狀態下的特殊技能了。而有幾種傷害過高的靈體也作了相應的調整。我們一直都在關注受異界圖鑑影響的怪物們。
  • 優化感電、燃燒、腐蝕和冰緩地面的效能。
  • 在埃哈的獸園增加了倉庫。
  • 在元帥殿堂中新增 9 位新元帥,替代其它 7 位。
  • 新增腐敗軍團 3D 美術圖。
  • 升級極地吐息、腐蝕箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩護盾、熔岩之擊和熾灼奔流的視覺效果。
  • 殭屍復甦現在的動畫為《流亡黯道2》所使用的效果。
  • 熔炎送葬的投射物撞擊範圍效果現在有更直觀的視覺效果。
  • 現在又可以向商人販售三個同階六分儀換取一個高一階的六分儀。
  • 新增時空之門外觀的選項,可以隨機選擇你擁有的所有商城外觀。通往城鎮的傳送門和地圖裝置的傳送門都可以使用。你不但可以給地圖裝置的 6 個傳送門選擇不同的隨機效果,還可以給它們同時選擇同一種外觀。
  • 新增百種可以變成幽魂的怪物。其中有受異界勢力影響的怪物,也有來自挑戰聯盟(如裂痕)的其它怪物。
  • 新增調節背景幀數限制的選項。它可以在《流亡黯道》視窗話時限制幀數。
  • 現在傳奇尋夢追憶地圖和傳奇守望石都可被收錄於到傳奇典藏頁。
  • 現在查看反叛調查版、穿越神殿面板、鍊魔面板、塗油面板和跟 NPC 對話時,不會再被背叛的調停使成員或被輿圖勢力影響的怪物埋伏。
  • 將 MSAA 反鋸齒選項改為了 SMAA。
  • 優化引擎的多線程處理能力,現在支援 16 核運算(原為 8 核),《流亡黯道》現在在高端 CPU 下運行得更流暢。
  • 充能、富裕和純淨裂痕石現在都有自己專屬的傳奇美術圖。
  • 新增物品篩選調落顏色效果的選項。
  • 給沒有從地面反彈或也沒有射入地面的箭矢增加粉碎的效果。
  • 優化所有戰吼的音效。
  • 優化玩家和怪物身上所有異常狀態的效果。
  • 持續優化音效、美術、效果和環境。

 

輿圖改動

  • 自從《輿圖戰記》改版以來,我們收到了許多反饋,不乏如何改進新輿圖系統的良好建議。我們為此做了一些調整,而且還會持續做出更多優化:
  • 現在輿圖征服者出現和影響機制更明確,每張被勢力控制的地圖都會有進度條。顯示在輿圖介面的左側,並和守望石欄相連結。
  • 現在只要達成條件,征服者有 50% 機率會佔領一個輿圖地區(原為 33%)。
  • 現在征服者有時會給他們地區中的地圖頭目上增益效果。
  • 優化任務追蹤中征服者的進度。現在可以非常直觀知道下一步該做什麼。
  • 守望石放入守望石欄位後,現在可以更直觀看到上面使用的六分儀效果。
  • 新增守望石的教學模式,指導你如何使用並存放守望石。
  • 現在輿圖的覺醒等級是已鑲嵌的守望石數目除以 4,再四捨五入。你現在可以逐漸增加覺醒等級了,而不是當鑲嵌滿守望石祭壇。
  • 現在如果你沒能擊敗征服者,那麼在你擊敗他之前,無法再從有他們勢力影響的地區獲得額外怪物群和有勢力效果的物品。
  • 優化已啟用的征服者壁壘在輿圖中的辨識度。

完成輿圖額外目標和覺醒特殊條件的獎勵也有如下改變:

  • 覺醒特殊條件不再給予獲得額外機率掉落高一階的地圖。
  • 現在完成地圖獲得輿圖任務的基礎機率是 35%(原為 40%)。
  • 現在每 15 張地圖上完成覺醒特殊條件都有 1% 機率在完成地圖時獲得輿圖任務。
  • 現在每 6 張地圖上完成覺醒特殊條件都會增加 1% 地圖詞綴效果。

調整喚世者.賽勒斯之戰:

  • 賽勒斯的幻像在競技場階段會更加活躍。
  • 在覺醒等級 8 的賽勒斯最終階段開始時,他會恢復至 75% 最大生命(原為 50%)。
  • 現在賽勒斯在使用迴旋光束技能前,會用傳送遠離玩家。在使用迴旋光束期間,承受 80% 更少的總傷害,並且他發射的投射物會穿透所有非玩家目標。
  • 旋轉象限光束技能現在的光束更大了,還會給你施加新的減益效果,使你降低行動速度並增加你承受的傷害。

我們調整幾種報酬過高的六分儀詞綴:

  • 未鑑定地圖的六分儀詞綴現在根據六分儀位階增加20%、25% 或 30%(原為25%、30%或35%) 物品掉落數量,並根據六分儀位階增加 9%、12% 或 15%(原為12%、15%或18%)怪物群群大小。
  • 獲得額外怪物群並增加你承受傷害的六分儀詞綴,現在根據六分儀位階獲得 4、6 或 8 群額外怪物群(原為 6、8 或 10 )。
  • 生成有木桶地圖的六分儀詞綴現在根據六分儀位階獲得 15、25 或 35 個木桶(原為20、30或40)。

 

鍊魔聯盟機制加入遊戲核心之中

  • 現在當你到達輿圖時,你可以遇到鍊魔事件和塔恩。每張地圖有 10% 機率生成掉落鍊魔樣本的怪物。當您完成「肉塊」任務後,塔恩就會出現在你的藏身處裡。他厭倦了紅塵,不會再出現於城鎮中。
  • 你現在可以透過許多方法獲得鍊魔聖甲蟲。每一種都能使某個區域必定產生鍊魔怪物,高階聖甲蟲還可以使地圖頭目掉落額外的鍊魔樣本。
  • 新增一種六分儀詞綴。它可以使相關的地區產生鍊魔怪物。
  • 對特定鍊魔怪物的行為進行一些調整。例如,只會遠程攻擊技能的鍊魔現在仍然會試圖接近玩家,不再像過去那樣原地不動。
  • 如果戰鬥不可能物品化器官,則鍊魔面板右側的「最大力量」效果條將不再顯示。
  • 當鍊魔會掉落一個物品化器官,獎勵面板新增說明。

 

終局瓦爾區域優化

  • 輿圖上的瓦爾區域和在地圖裝置上放置瓦爾碎片產生的地圖將會受到調整地圖掉落和其它影響地圖的機制影響。
  • 瓦爾區域將按照「稀有」區域生成,他們一定有 4 至 6 種詞綴。
  • 透過在地圖裝置上放置碎片打開的瓦爾區域現在全部提升 1 級。
  • 該區域詞綴的數值現在會跟其它近似等級的地圖相近。
  • 瓦爾區域會出現大量新詞綴,其中有些詞綴還能影響在該區域找到的道具獎勵。
  • 元素和物理傷害反射詞綴不會在瓦爾區域出現了。
  • 增加全部地圖等級瓦爾區域的怪物數量。
  • 通常出現在穿越中的怪物現在也會出現在瓦爾區域。
  • 瓦爾區域頭目的生命現在也會近似於輿圖上的其它傳奇怪物。

 

角色平衡

  • 近戰武器和空手武器範圍詞綴現在敘述改為「+X 近戰打擊距離」。效果不變。武器的攻擊範圍仍然描述為「武器範圍」。
  • 增加和減少承受反射傷害(如六分儀詞綴或伊果眾神殿效果),現在也會影響你的召喚物。
  • 因擊中怪物的碰撞判定,法杖攻擊射出的投射物現在被視為更大。
  • 靈巧:增加 30%(原40%) 移動速度,有 15% 機率躲避攻擊(原為 20%),15% 機率躲避法術(原為 20%)。
  • 現在被擊中時避免傷害有 75% 的固定上限(例如七彩碟上的避免火焰傷害)。
  • 焦灼和易碎(分別為火焰和冰冷傷害異常狀態):現在增加它們的最大效果。焦灼減少 30% 元素抗性(原為 20%)。易碎現在對受影響敵人增加 15% 暴擊率(原為 10%),焦灼、易碎和殘喘現在都有 4 秒基礎持續時間(原為 2 秒)。

 

技能重製

幻化武器

  • 幻化武器重製並優化了特效外觀。
  • 幻化武器的傷害加成沒有套用至召喚物傷害上。基於這個改動,整個技能重新平衡了一次。
  • 現在釋放輔助和施放迴響輔助可以支援幻化武器了。
  • 基本持續時間調整為 40 秒(原為 37.5 秒)。
  • 現在等級 1 時幻化武器上限為 5,隨等級提升至等級 20 時上限為 14(原為全等級 50 )。
  • 現在基本施放時間為 0.6 秒(原為 0.8 秒)。
  • 等級 1 時魔力消耗為 4(原為 7),等級 20 時魔力消耗為 12(原為 26)。
  • 等級 1 時使你的召喚物攻擊造成 5 至 8 額外物理傷害(原為 4 至 6),等級 20 時造成 126 至 184 額外物理傷害(原為 38 至 56)。
  • 等級 1 時召喚物造成 10% 更多傷害,等級 20 石造成 48% 更多傷害。需要注意的是過去雖然也擁有相似(且數值更高)的加成,但現在已經失效了。
  • 等級 1 時召喚物有 10% 更多攻擊速度,等級 20 時有 48% 更多攻擊速度。原本的效果是增加而非更多。
  • 現在每 1% 品質增加召喚物移動速度 1%(原為每 1% 品質增加 4%)。

 

技能調整

  • 除了先祖圖騰、誘餌圖騰和神聖火舌圖騰這三者原先基礎血量就較高的圖騰僅提升了小量的基礎生命外的所有圖騰和砲塔都提升了約 50% 的基礎生命。
  • 地雷基礎投擲時間提升至 0.3 秒(原為 0.25 秒)。

 

特定技能

先祖衛士

  • 現在會破土而出,在地上留下一個類似吞噬獸所留下的地洞。

 

極地吐息

  • 基礎投射物速度大幅增加。
  • 現在基礎施放時間為 0.6 秒(原為 0.7 秒)。
  • 現在等級 1 時造成 11 至 16 冰冷傷害(原為 13 至 19 ),等級 20 時造成 301 至 450 冰冷傷害(原為 350 至 524 )。
  • 等級 1 時魔力消耗為 7(原為 8),等級 20 時魔力消耗為 20(原為 23)。
  •  

火砲砲塔

  • 現在造成基礎傷害,並擁有 40% 附加傷害效用(原為 33%),在 20 級時達到最高 51%(原為 42%)。

 

飛刃風

  • 現在該技能產生的刀刃可以被刀劍爆破引爆。

 

虛空刀雨

  • 現在會留下劍刃。劍刃可被幻化武器幻化或是被劍刃爆破引爆。劍刃有 6 秒的持續時間。

 

幻步

  • 現在每升一級使移動距離提高 3%。

 

虛空匕首

  • 現在會留下劍刃。劍刃可以被幻化武器幻化或是被劍刃爆破引爆。劍刃有 6 秒的持續時間。

 

爆炸箭矢

  • 現在全等級使目標身上每一支爆炸箭矢 +2 爆炸範圍,最大 +12 爆炸範圍(原為隨等級增加,1 等時 +10,20 等時 +19)。
  • 現在一個敵人身上最多可以累計 20 支爆炸箭矢(原為沒有上限)。
  • 現在爆炸時,敵人身上每支爆炸箭使爆炸造成 3% 更多擊中和異常狀態傷害(原只作用於點燃)。

 

烈焰衝刺

  • 隨技能寶石等級提升所獲得的冷卻時間恢復速度被降低了。線在等級 20 石獲得 47% 冷卻時間恢復速度(原為 76%)。
  • 現在每 1% 品質就使冷卻時間恢復速度增加 2%(原為每 1% 品質使冷卻時間恢復复速度增加 1%)。

 

烈焰爆破

  • 現在基礎範圍為 2(原為 5)。
  • 現在每階段 +3 範圍(原為 +2)。

 

霜漣之瞬

  • 現在會同時對起點和終點位置造成傷害,並留下冰緩地面。
  • 現在依據起點和終點位置的敵人數量來降低冷卻時間。
  • 現在等級 1 時的最大移動距離為 42 (原為 32)。
  • 現在每提升 1 級使移動距離增加 2%。
  • 現在技能寶石升級後會獲得額外範圍,在等級 20 時 +3。

 

苦痛之捷

  • 現在等級 1 時,每層毒性都使苦痛潛伏者造成的物理傷害提高 5%(原為 6%),在等級 20 時達到最高 9%(原為 12%)。

 

閃電傳送

  • 現在基礎施放時間為 0.7 秒(原為 0.8 秒)。
  • 現在等級 1 時減少 30% 持續時間(原為 20%),等級 20 級時減少 49%(原為 39%)。

 

精準

  • 現在等級 1 時使你和附近友方增加 20% 暴擊率(原為 40%),等級 20 級時增加 58%(原為 59%)。

 

炎爆新星地雷

  • 現在爆炸序列中​每 4 個地雷就發射 1 個額外投射物(原為每 2 個地雷就發射 1 個額外投射物)。
  • 現在基礎施放時間為 0.18 秒(原為 0.25 秒)。

 

喚醒幽魂

  • 現在等級 1 時喚醒幽魂等級為 31 級,在 20 級時達到最高 76 級(之前在 20 級時達到最高 80 級)。

 

殭屍復甦

  • 現在殭屍復甦上限於等級 20 時最多 6 個(原為 7 個)。
  • 現在殭屍在玩家周邊閒置時比較不會那麼混亂了。

 

重盾衝鋒

  • 衝鋒結束後造成的範圍傷害半徑增加了一倍。特效也相應增大了。

 

彈片砲塔

  • 現在造成基本攻擊傷害,並有 38% 附加傷害效用(原為 33%),等級 20 時提升至 44%(原為 38%)

 

靈魂奉獻

  • 重複快速施放靈魂奉獻作為保護和恢復召喚物生命(和使用了奉獻女魔的玩家)實在是太過於強大了。目前它仍然可以給召喚物提供可觀的防護,但不再能輾壓幾乎所有其它防禦手段太多。
  • 現在不再獲得以一部分召喚物最大生命為基準的能量護盾了。
  • 現在等級 1 時 +20% 混沌抗性,等級 20 時 +30% 混沌抗性。
  • 召喚食腐魔像
  • 現在每一個非魔像召喚物使你的食腐魔像造成 5% 更多傷害(原為 8%),至多 50%(原為 80%)。
  • 召喚聖物
  • 現在會在畫面上方顯示召喚物生命。
  • 聖物的新星技能現在有 0.3 秒的冷卻時間(原為 0.25 秒)。

召喚骷髏

  • 現在全寶石等級皆降低了約 40% 召喚物所造成的傷害。因為這些變動是作用在召喚物本身的屬性上,因此不會顯示在技能寶石上,並且這些改動不會影響骷髏法師或任何其他來自瓦爾.召喚骷髏的非基本型態的骷髏召喚物。
  • 等級 20 時召喚骷髏的上限調整為 7(原為 8)。

時空鎖鏈

  • 現在對玩家有 50% 更少效果。原本是減少 40% 對玩家所造成的效果。請注意這代表提高詛咒效果的來源在這項改動下會變成乘法。

致命之息

  • 現在同時最多只能有 60 個熔核。

 

瓦爾技能調整

瓦爾.烈焰爆破

  • 現在每 3 層觸發一次(原為每 5 層)。
  • 現在基本範圍為 35(原為 30 )。

 

輔助技能寶石調整

砲塔圖騰輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的技能造成 42% 更少傷害(原為 50%),等級 20 時造成 33% 更少傷害(原為 41%)。

豢養狂熱輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的技能所召喚的召喚物在擊中時有 25% 機率使你獲得豢養狂熱,等級 20 時提升至 44%(原為全等級 25% 機率)。
  • 現在不再使被輔助的技能所召喚的召喚物在你有豢養狂熱時造成更多傷害了。

釋放輔助

現在等級 1 時使被輔助的法術再次被觸發時造成 20% 更少傷害(原為 35%),等級 20 時造成 11% 更少傷害(原為 26%)。

覺醒.釋放輔助

  • 現在等級 1 時使被輔助的法術再次被觸發時造成 10% 更少傷害(原為 25%),等級 5 時造成 8% 更少傷害(原為 23%)。

 

天賦樹調整

  • 從女巫起始位置出發的能量護盾路徑上的第二個天賦現在給予 +15 最大能量護盾(原為+10),能量護盾路徑上前後緊鄰的天賦現在都調整為增加 3% 能量護盾,而不再是過去的 +10 最大能量護盾。
  • 女巫上方的鬥杖者之力天賦叢被重製了。現在為持法杖時使增加 25% 傷害,持法杖時增加 5% 攻擊速度,並使持對法術傷害的增幅與減益也會套用在法杖攻擊上。它的前置天賦總共增加 24% 持法杖時的傷害、增加 4% 法杖的攻擊速度。
  • 謎樣之域現在使持長杖時增加 10% 攻擊速度(原為 8%)、增加 10% 施放速度(原為 8%)。緊鄰的前置小天賦現在使持長杖時增加 8% 範圍效果(原為 6%)。
  • 暴烈衝擊(聖堂武僧上方)現在增加 30% 火焰傷害(原為 25%),增加 12% 範圍效果(原為 8%),同時 +10 力量和智慧。該核心天賦下方的小天賦現在增加 8% 火焰傷害(原為 6%)、增加 8% 範圍效果(取代原本增加 4% 火焰技能施放速度)。該天賦叢第一個小天賦現在增加 12% 火焰傷害(原為 10% )。
  • 灼熱天賦叢稍微下移了一些,但仍和同一天賦相連。
  • 秘能擴張天賦叢下移到緊鄰奧術目光的上緣。

 

昇華職業改動

死靈師

  • 骸骨屏障:不再使每個召喚物獲得元素抗性了。每個召喚物提供的生命和能量護盾回復率調整為增加 2%(原為 3%),最高 20%(原為 30%)。
  • 黑暗統御者:使你和附近友方 +30% 元素抗性(原為 20%)。

刺客

  • 投機:當附近至多只有一個稀有或傳奇敵人,造成 25% 更多傷害(原為 20%)。
  • 伏擊與刺殺:對瀕血的敵人有 25% 更多擊中和異常狀態傷害(原為 20%)。
  • 霧行者:靈巧時增加 15% 攻擊和施放速度(原為 20%)。

守護者

  • 信念之輝:現在賦予你和附近友方等同你 10% 魔力保留的額外能量護盾(原為 15%)。

 

物品調整

  • 受到的物理傷害視為混沌/火焰/冰霜/閃電傷害等詞綴現在無法並存了。
  • 擊中造成詛咒的詞綴(出現在戒指上)現在不會共存了。通過物品腐化獲得的不在此列。
  • 腐化的珠寶現在可以獲得固定詞墜: “敵人對你的擊中 -2% 總物理傷害減免” 。
  • 腰帶上兩種不同屬性數值增加的腐化固定詞綴將不再能並存了。
  • 魔力藥劑的「耐久的」詞綴現在減少 30% 持續時間(原為 25%),同時減少 30% 回復量。有該詞綴的藥劑在其它更強效果生效時不會再等待。藥劑持續時間在更強藥劑效果結束前會繼續消耗,並且不會有效果;或者直到「耐久的」藥劑持續時間耗盡。
  • 弓現在可以擲出高等級後綴,使其可以發射 2 支額外箭矢。原有的「分裂之」詞綴現在會更頻繁地出現在低物品等級的弓上了。
  • 「特卡蒂之」詞綴現在只會出現在身體裝備上了。現在減少 5 至 7% 受到的持續傷害(原為 8 至 10%)。使用神聖石可以升級到新版本。
  • 武器上的「特卡蒂的」詞綴現在使獲得物理傷害 3% 至5% 的額外混沌傷害(原為 8% 至 10%)。如果你想降低傷害,也可以把已經有武器利用神聖石更新至新版本。
  • 「塔普塔特的」詞綴提供的元素抗性穿透現在只作用於攻擊,穿透敵人 5% 至 7% 元素抗性(原為 13% 至 15%)。現存物品也會套用該變化的類型,而使用神聖石可以將現有物品上的數值更新至新數值。
  • 「瓜特利斯的」的飾品詞綴現在增加 2% 最大生命提高(原為 3% 至 5%)。能量護盾版本現在增加 3% 最大能量護盾(原為 8% 至 10%)。使用神聖石可以將現有物品升級到新數值。
  • 「柔派克的」詞綴不會出現在腳部、手部和頭部裝備上了。項鍊版本現在增加最大魔力,而不再緩慢回复魔力。這會影響現有物品。
  • 「普希瓦爾之」詞綴現在將受到的物理傷害 3% 至 5% 視為一種元素傷害(原為 9% 至 10%)。想承受更多物理傷害的話,就用神聖石升級吧。
  • 「希特克拉多的」單手武器詞綴現在使你的召喚物增加 50 至 66% 傷害(原為 70 至 74%)。雙手武器本版現在使你的召喚物增加 85 至 94% 傷害(原為 105 至 110%)。召喚物太強了,用神聖石升級吧。
  • 霜漣之瞬移動距離的迷宮頭盔附魔,無情帝王迷宮版現在使移動距離增加 50%(原為 65%),終極帝王迷宮版使移動距離增加 75%(原為 100%)。不影響已有物品。
  • 炎爆新星地雷 +2 投射物的頭部裝備附魔現在不再可以獲取了。 +1 版本現在只能從終極帝王迷宮中獲得。

 

工藝詞綴

  • 使召喚骷髏和殭屍復甦上限 +1 的隱匿詞綴現在只能在頭部裝備槽中揭露和工藝製作了。不再可以在身體裝備上揭露或工藝製作。

 

勢力物品詞綴

  • 有狩獵者影響效果和督軍影響效果的手部裝備都有新詞綴可用了。
  • 腳部、手部、頭部裝備、護盾上新增了新階級的最大抗性詞綴了。箭袋可以擲出這些詞綴的第二個階級。
  • 聖戰者的、救贖者的、狩獵者的、總督軍的崇高石現在會準確遵守匕首和征戰長杖的詞綴限制了。
  • 塑界者勢力影響的頭部裝備:現在可以獲得 “增加周圍敵人承受元素傷害" 詞綴。
  • 異界尊師勢力影響的箭袋:不再能獲得 “擊殺時有機率獲得一個狂怒球" 詞綴。
  • 總督軍勢力影響的腰帶:現在可以獲得“增加傷害” 詞綴,數值比隱匿物品上的稍高。
  • 塑界者勢力影響的腰帶:不再能獲得 “增加能量護盾” 詞綴。
  • 受“總督軍”、“救贖者”、“聖戰者” 影響的腰帶上 “增加火焰、冰冷、閃電傷害” 詞綴:都分別比之前提高了 5%。已有物品可以通過神聖石得到相應提升。
  • 狩獵者勢力影響的護身符:現在可以獲得 “混沌傷害偷取生命" 詞綴。

 

化石工藝

  • 我們希望工藝是獲取好裝備的一種方法,而不是取得最好裝備的唯一途徑。化石工藝基本上成了獲取一大票最好詞綴的唯一手段。所以除了雕琢化石、血漬化石、鏤空化石上的詞綴外,我們廢除了所有化石的專有詞綴,並將其中一些移到了其它來源上。不過只要基礎物品滿足詞綴的要求,它們還是可以通過化石工藝獲取。
  • 現在除了雕琢化石、血漬化石、鏤空化石之外,不再可以用化石來製作任何無法獲取的前綴和後綴了。基底詞綴仍然保留(比如改變物品售價的),下列屬性被重新安置,其它屬性則不再可以獲得:
  • 腳部裝備:插槽中火焰寶石 +2 等級(現在從“督軍的”獲取),插槽中冰冷寶石 +2 等級(現在從“救贖者之”獲取),插槽中閃電寶石 +2 等級(現在從“聖戰者之”獲取),插槽中的混沌寶石 +2 等級(現在從“狩獵者之”獲取),全部喚醒幽魂寶石 +1 等級(現在從“裂界者”獲取)。
  • 頭部裝備:附近敵人 -x% 火焰抗性(現在從“督軍的”獲取),附近敵人 -x% 冰冷抗性(現在從“救贖者之”獲取),附近敵人 -x% 閃電抗性(現在從“聖戰者之”獲取),附近敵人 -x% 混沌抗性(現在從“狩獵者之”獲取),附近敵人增加 x% 承受物理傷害(現在從“裂界者”獲取),增加護體效果(現在從“聖戰者之”獲取)。
  • 身體護甲:插槽中的攻擊 -15 總魔力消耗(現在從“督軍的”獲取),增加 x% 你身上的光環效果(現在從“救贖者之”獲取)。
  • 箭袋:擊中稀有或傳奇敵人時有 x% 機率獲得一顆狂怒球(現在從“裂界者”獲取)。
  • 腰帶:增加混沌傷害(現在從“狩獵者之”獲取),增加物理傷害(現在從“裂界者”獲取),增加元素傷害(現在從“塑界者”獲取),增加胸甲 x% 能量護盾(現在從“塑界者”獲取,並改為前綴),被擊中時有 20% 機率 2 倍護甲效果(現在從“裂界者”獲取,並改為前綴)。
  • 戒指:火焰、冰冷、閃電、物理、混沌偷取詞綴現在只能從對應元素的掘獄事件中獲取。
  • 武器:插槽中的技能造成 x% 更多法術/攻擊傷害(現在從“塑界者”獲取),使用此武器攻擊所造成的中毒/流血有 x% 機率使中毒/流血造成 x% 更多傷害(現在從“裂界者”獲取),擊中時有機率威嚇敵人(現在從“狩獵者之”獲取),你的技能光環給予你和友方增加傷害(現在從“救贖者之”獲取)。
  • 珠寶:傷害穿透 1% 火焰/冰冷/閃電/元素抗性(現在從已腐化固定詞綴獲取)。
  • 手部裝備、護身符、盾牌上的化石專有詞綴不再能從任何途徑獲得。已有物品不受影響。

 

傳奇物品平衡

  • 傳奇守望石:現在掉落的使用次數總是 3 的倍數。
  • 救世主:該武器產生的幻影戰士現在可以消耗充能球規避冷卻時間。如果它們使用的技能有冷卻時間,就可以用這種辦法規避。例如,使用閃現打擊的幻影戰士會一直消耗狂怒球,並只要冷卻時間耗盡就會使用閃現打擊。幻影戰士現在更星爆了。
  • 奇異:從該物品獲得的光環現在有 35 範圍(原為 25)。
  • 澤佛伊之心:現在使用瓦爾技能會獲得噬魂者 20 秒(原為 10 秒)。
  • 守夜之至:現在增加 30 至 40% 傷害(原為 20 至 25%),並獲得每秒 8 至 10 基本魔力回復(原為 2 至 3)。該物品給予的塑者光環現在減緩 20% 效果消逝速度(原為 33%)。塑者光環的調整影響所有現有物品,其它改動則需要用神聖石調整。
  • 冶鍊之體/冶鍊之靈/冶鍊之意,以及超凡之體/超凡之靈/超凡之意:都被重製做了。現有物品不受影響,新版本改動如下:
  • 冶鍊之體:範圍內每 1 點配置力量 -1 力量,每配置 10 點力量增加 2% 生命回復速度。
  • 冶鍊之靈:範圍內每 1 點配置敏捷 -1 敏捷,每配置 10 點敏捷增加 2% 移動速度。
  • 冶鍊之意:範圍內每 1 點配置智慧 -1 智慧,每配置 10 點智慧增加 2% 魔力回復速度。
  • 昇華之軀:範圍內每 1 點配置力量 -1 力量,每配置 10 點力量增加 3% 生命回復速度。每未配置10 點力量減少 2% 生命回復速度並增加 7% 暴擊傷害加成。
  • 昇華之魂:範圍內每 1 點配置敏捷 -1 敏捷,每配置 10 點敏捷增加 3% 移動速度。每未配置10 點敏捷減少 2% 移動速度並 +125 命中值。
  • 昇華之心:冶鍊之意:範圍內每 1 點配置智慧 -1 智慧,每配置 10 點智慧增加 3% 魔力回復速度。每未配置 10 點智慧減少 2% 魔力回復速度並 +3% 持續傷害加成。
  • 巨光譜:鈷藍珠寶每顆巨光譜增加 25% 暴擊率(原為 +30 最大魔力)。翠綠珠寶每個巨光譜增加 15% 元素傷害(原為 12%)。赤紅珠寶每個巨光譜 +7% 全部元素抗性(原為 200 護甲值)。現有物品不受影響,但翠綠珠寶可以用神聖石升級。
  • 狂熱之心:現在增加 50% 技能魔力消耗(原為 100%),並增加 30% 至 40% 法術傷害(原為 20% 至 30%)。這會影響現有物品,只是它們全都被腐化了,不能重擲,罵阿茲裡去吧。
  • 瓦爾之命:現在增加 180 至 210% 物理傷害(原為 160 至 180%)。可以用神聖石對現有版本升級。
  • 縫影:現在增加 250 至 350% 防禦。現存道具不會受影響,抱歉囉!
  • 漢恩的遺產:當身上不存在耐力球時,增加 +2% 所有屬性的最大抗性(原為 3%)。
  • 塑界之觸:現在每 4  點力量 +1 最大魔力(原為每 4  點力量 +2 最大魔力),每10 點力量增加 1% 能量護盾(原為每 10 點力量增加 2% 能量護盾)。
  • 邪眼之冠:增加和減少法術傷害同時以 150% 它們的數值套用至攻擊(原為 100%)
  • 統帥之鏈:從該物品獲取的技能跟幻化武器一致了。等級 18 的技能將為幻化的召喚物攻擊附加 108 至 159 點物理傷害,召喚上限為 13 個。等級 20 的技能現在使該物品幻化的召喚物攻擊附加 126 至 184 點物理傷害,召喚上限為 14 個,它們的基礎持續時間都為 20 秒。
  • 喬赫黑鋼:該武器上的擊殺時施放技能現在跟幻化武器一致了。
  • 男爵:現在增加 10 至 20% 召喚物最大生命(原為 20%),每 500 點力量額外增加 1 個殭屍上限(原為每300 力量),當力量超過 1000 時,召喚殭屍所造成傷害的 1.5 至 2% 為你偷取生命(原為2%)。現有物品可以用神聖石升級到新數值。
  • 冥使之琴:現在 +50% 全域暴擊加成(原為 +100%)。可以用神聖石給現有物品“升級”。
  • 抹滅:現在附加 25 - 50 至 85 - 125 物理傷害(原為 24 - 30 到 80 - 92)。
  • 希望之絃:可配置天賦區域的說明更明確了。
  • 宇蝕:不再附加物理傷害。現在附加(30 - 45)至(60 - 80)點火焰傷害,並增加 6% - 10% 攻擊速度。現有版本不會變動,與之配對的日耀之冕也一樣。
  • 多里亞尼之拳:現在增加感電效果,+80 至 100 最大能量護盾(原為+30),有 30% 機率導致感電(原為10%),擊殺每個感電的敵人回復 +(200 - 250) 點能量護盾(原為30)。現有物品可以用神聖石升級到新數值,但不會獲得感電效果提高。從該物品獲得的多里亞尼之觸現在有 30% 較少攻擊速度(原為 50%),並有 40% 機率導致感電(原為 20%)。這些改動對該物品所有版本都有效。
  • 議會之心:感電敵人時不再恢復魔力。現在使攻擊技能附加等同於你 6% 最大魔力的閃電傷害,並且當你使用攻擊技能時損失 3% 魔力。同時現在 +15 到 20 最大能量護盾。現有版本不會變動。
  • 追魂者:不再使瓦爾技能的消耗降低,現在在藥劑效果期間增加瓦爾技能 80 至 120% 暴擊率,增加 80 至 120% 瓦爾技能傷害(原為 60%-100%)。現有物品可以用神聖石升級到新數值,但不會將減耗詞綴改為暴擊率詞綴。
  • 碎魂者:重製。現在 -40 至 +90 最大充能數量,並且使用時消耗最大充能數量,並獲得等同於消耗藥劑充能數量的瓦爾靈魂。進入新區域會失去所有充能數量。

 

其它物品改動

命運卡:黑暗術者:不再把征戰長杖作為獎勵了。

命運卡:守護的代價:現在可以掉落了。現在始終會獲得一張古堡地圖,其地圖階級將依據當前賽季中該區域中所鑲嵌的守望石數量來決定。

 

怪物改動

  • 怪物移動速度現在有最低下限了,超過這個下限值之後就不再進一步減速。魔法怪物的下限為其基礎移動速度的 10%。稀有怪物和傳奇怪物的下限為其基礎移動速度的 20%。
  • 以沖擊波形式造成傷害的怪物技能(如統治者之殿的漆黑礦坑中的蝙蝠怪物的嚎叫技能)現在能正常造成傷害了(原為衝擊波穿過整個區域就立刻造成傷害)。
  • 德瑞索的迴旋刀刃現在在造成傷害前會先有一段短暫的動畫效果。

 

掘獄改動

  • 掘獄區域等級將以掘獄時最淺層的區域為主,這表示玩家將不再會被降評至最淺層部分的等級之下。也意味著以區域等級來過濾物品的過濾器在碧藍礦坑中也可以正常作用了。
  • 以該掘獄區域中最淺層部分之區域等級計算,當你低於該區域 20 級以上時,你將無法進入該掘獄區域。
  • 現在不再可以進入已經開始的掘獄事件了。
  • 當你進入城市區域時後,怪物的稀有度和數量都會被增加。

 

穿越改動

  • 如果你足夠幸運的話,可以在至少 80 級的穿越神殿裡找到雙重腐化的奴役之索。
  • 現在許多房間都可以基於等級給予現今的阿茲瓦特神殿提供全神殿範圍的獎勵。以下房間每階可以獲得 +1% 怪物群大小,增加 2% 物品數量,增加 4% 物品稀有度:陷阱磨坊、裝甲磨坊、格鬥場、練兵房、恩賜神殿、治癒之泉、孵化室、獄炎磨坊、風雷磨坊。
  • 現今的穿越神殿中,之前包含有一個穿越傳奇/魔法物品和一個建築師詞綴的寶箱現在還會再掉落 2 到 3 個具有建築師詞綴的稀有物品。
  • 高階劇毒花園現在有更多劇毒孢子了,還會有一些 3 階怪物。
  • 現在暴雷發電室和其高階版本所產生的風暴會更頻繁的出現,且持續效果也更久了。
  • 現在基於研究書房的房間等級,現今的阿茲瓦特神殿各處的建築師都會掉落地圖相關的通貨物品了。
  • 王室宴客室及其高階版本現在給神殿增加了大量魔法怪物。如果你打算在這裡尋找阿茲里,那麼她的基礎生命將和瓦爾碎片中的她更加接近。
  • 現在基於裝甲磨坊的等級,阿茲瓦特神殿各處的怪物將增加元素抗性和​​減少物理傷害承受,數值將和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴所增加的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • -現在基於格鬥場的等級,阿茲瓦特神殿內所有的怪物都增加了暴擊率和暴擊傷害加成,其數值將和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等) 。
  • 衛兵房及其高階版現在增加了神殿各處的怪物群大小。
  • 裂界研究所現在有一個裂痕了。它的高階版現在有額外的裂痕和抑制之手。
  • 寶匠磨坊及其高階版本現在會增加阿茲瓦特神殿全區的物品稀有度。
  • 恩賜神殿現在也會使阿茲瓦特神殿全區的怪物增加攻擊和施法速度,與類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。統領聖殿(2 階)現在增加阿茲瓦特神殿中裡各處的怪物等級 +1,死神靈殿(3階)現在使神殿各處的怪物和物品等級 +1。
  • -現在基於孵化室的房間等級,阿茲瓦特神殿各處怪物都獲得了增加傷害詞綴,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於獄炎磨坊的房間等級,阿茲瓦特神殿各區怪物都獲得了額外火焰傷害,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於風雷磨坊的房間等級,阿茲瓦特神殿各區怪物都獲得了額外閃電傷害,和類似的地圖詞綴相符(包括這些詞綴的物品稀有度和數量,怪物群大小等)。
  • 現在基於磨難牢房的房間等級,從二階開始,阿茲瓦特神殿各區的怪物將被罪魂附身。
  • 現在寶箱之殿及其高階房間中可以找到種類更廣泛的保險箱了。
  • 穿越神殿中的工藝台現在可以讓同一個帳號下的所有角色共用了。

 

密教改動

  • 愛斯林在調停使工作時獎勵將包含鍊魔聖甲蟲。如果她在傳送使,則獎勵包含兩條隱匿詞綴的武器或飾品,在禦防使時則獎勵包含兩條隱匿詞墜的護甲或飾品。
  • 幕後首領現在也會掉落鍊魔聖甲蟲了。

 

地圖改動

我們對地圖首領的血量做了幾項重大調整:

  • 誘人深淵中的阿茲里之戰中,阿茲里分身現在的血量提高了大約 5 倍。
  • 塞爾.佈雷德狼穴、沉淪之間、輪迴的夢魘、混沌之淵、賊窩、遠古之印、禁閉祭壇、維克塔廣場、普蘭德斯莊園、腐臭迴廊、暮色神廟、多里亞尼的機械迷城、萬聖之地和艾倫之柱的首領血量都大幅提高了。
  • 在塑界者迷宮最末端的怪物 "不定型者" 的血量也增加了。
  • 在札娜任務中提供的地圖會承接札娜所在地圖的覺醒等級。
  • 札娜的等級現在由完成的特殊條件數量來決定,而不再由輿圖中已完成的地圖數量來決定。
  • 布魯特斯、莫薇兒、織術者作為地圖首領時都得到了升級,跟 3.9.0 時對它們在劇情中做出的升級相同。
  • 旱地墓室被移至第 7 階,因此不會再有孤單的小 7 階地圖了。
  • 「怪物避免元素異常狀態」地圖詞綴現在基於地圖階級,使怪物有 30/50/70% 機率避免元素異常狀態(原為 30/60/90)。
  • 「怪物避免中毒、致盲、流血」地圖詞綴現在基於地圖階級,使怪物有 20/30/50% 機率避免中毒、致盲、流血(原為 25/40/65%)。
  • 現在塑界者在每個階段開始時受到的傷害都會大幅降低,這個效果在 8 秒內遞減。

改進了亡者之財首領的視覺效果,並且它現在有更高的血量,使用新技能,移動更快,也會更迅速變換階段。轉換階段時,它不會再以非玩家角色為目標了(如召喚物)。這場戰鬥中刷新的額外怪物變少了。首領被擊敗時,現在始終會掉落地圖相關的通貨物品。針對這張地圖我們有一個更大規模的調整計畫。

  • 總督軍.圖拉克斯的競技場中,增強了角色的辨識度。
  • 救贖者.維羅提尼亞現在會更正確地走出風暴了。
  • 聖戰軍王.巴倫被擊敗後,魔能咒印不再會持續留在場上了。
  • 瓦爾金字塔的首領現在出場的更加快速了。
  • 闡明 "怪物造成 x% 額外火焰/冰冷/閃電傷害 “ 是基於其物理傷害的額外傷害。
  • 地圖入口、NPC 和重生區域附近不再會有地面效果了。

 

札娜詞綴

札娜的黃金地球儀詞綴選項將隨著輿圖相關任務的進度解鎖。以下是譫妄聯盟期間可用的聯盟詞綴。

  • 天佑勇者(消耗 3 混沌石):隨機選取一個製圖裝置上的選項,包含尚未解鎖的也可使用。
  • 伏擊(消耗 2 混沌石):區域內含有 2 個額外保險箱。
  • 深淵(消耗 2 混沌石):區域包含額外 1 個深淵。
  • 血族(消耗 3 混沌石):魔法怪物群皆有血族屬性,區域內含有額外 3 個魔法怪物群。
  • 支配(消耗 3 混沌石):區域內含 3 座神殿。
  • 普蘭德斯(消耗 4 混沌石):區域內有 33% 機率遇到卡迪羅,區域內有 3 個額外普蘭德斯寶箱。
  • 超越(消耗 5 混沌石):擊殺聚集的敵人有機率吸引來自超越聯盟的怪物。
  • 凋落(消耗 8 混沌石):區域內含 1 個額外凋落事件。

 

用戶界面改動

  • 當你嘗試給不在線上的玩家發送私訊時,自動回復將會正確提及是哪位玩家了。
  • 現在可以在輿圖的搜尋欄裡搜尋帶有六分儀詞綴的守望石了。
  • 現在只要解鎖地圖裝置,就能立即看到所有當前聯盟的札娜地圖裝置選項,並且只要將滑鼠指向該選項,就能查看每個札娜地圖裝置選項解鎖需要的條件。
  • 在輿圖重置後,首次使用地圖時會收到提示訊息。如此一來你就能知道輿圖的狀態已經被改變了。
  • 統一了綁定在左鍵(以及同類熱鍵)上立即施放技能的運作方式:所有非瓦爾守衛技能、鮮血狂怒、引爆地雷、號召、暗影迷蹤、旋渦、召喚德瑞肖像、專注、烙印呼喚、凋零之步,這些技能現在只要按住按鍵就會重複施放。狂戰、霜漣之瞬、死亡標記現在設定為原地攻擊時,只要按住按鍵就會重複施放。投擲閃光和投擲炸藥現在按住按鍵只會使用一次。所有光環和其它保留技能、正義之火、瓦爾.正義之火 、病疫之難 、瓦爾.熔岩護盾則是當你設定為原地攻擊時,按住按鍵只會施放一次。

 

任務獎勵

  • 力量穿引:完成大門口的敵人後做為女巫的任務獎勵。暗影刺客、遊俠、貴族可以在奈莎處購買。
  • 祕能披風:完成黑色入侵者後做為女巫、聖堂武僧、暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在奈莎處購買。
  • 劍刃爆破:完成黑色入侵者後做為暗影刺客的任務獎勵(取代狂怒)。聖堂武僧、女巫、遊俠、貴族可以在奈莎處購買。
  • 法術回音:完成迷失的愛情後做為女巫的任務獎勵。暗影刺客、聖堂武僧、貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 風暴術符:完成剷除左右手後做為女巫、聖堂武僧的任務獎勵(取代旋渦 )。暗影刺客、貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 魔幻輔助:完成命運之語後做為女巫、聖堂武僧和暗影刺客的任務獎勵。貴族可以在薩歐賽處購買。
  • 恢復輔助 :完成命運之語後做為遊俠、暗影刺客的任務獎勵(取代火焰穿透輔助)。除了野蠻人外,所有職業都可以在薩歐賽處購買。

 

PVP 改動

  • 被星空之影的遠程新星效果影響的技能現在對玩家造成 30% 較少傷害。
  • 受魔幻輔助支援的技能對玩家造成 20% 較少傷害。
  • 艾爾卡莉之牙召喚的異蛛復甦召喚物對玩家造成 85% 較少傷害(原為 70%)。
  • 靈體撕裂的攻擊時間覆蓋為 0.6 秒,以配合真實的持續時間(原為 0.4 秒)。
  • 法術回音和其觸發的技能對玩家造成 50% 較少傷害。

Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊