《流亡黯道 PoE》
系統公告
7/16 伺服器維護公告(已開機) 2021/07/15

親愛的流亡者:

伺服器維護已完畢。(9:40 新增說明)

我們預定於 7/16(五)早上 9:00 進行 30 分鐘重啟倒數,並於 9:30 伺服器重新啟動並進行相關維護作業。預定作業時間為 10 分鐘。造成不便敬請見諒。

本次維護內容:

3.14.3 版本更新

  • 我們透過顯示更多資訊的新圖表替換舊的效能指標圖表。 現在於同一張圖上顯示幾個不同的指標,並用條形圖顯示不同系統(CPU、GPU、系統記憶體、VRAM、驅動程式、著色器編譯、延遲和副本伺服器)上的相對負載。 如果這些條之一達到最大值,那這就是應該考慮升級的當前的困境。如果發現 VRAM 不足等嚴重問題,顯示會提醒你注意這點。
  • 如果著色器條提醒你著色器加載/保存速度非常慢,請考慮將保存著色器暫存的驅動器更改為更快的驅動器。在設置的一般部分,你可以將 cache_directory=x:\path\to\preferred\location 設置為更快驅動器上的資料夾。
    像以前一樣,你可以透過按 F1 循環瀏覽三個效能指標狀態(隱藏、FPS/性能、僅延遲)。在設置的介面部分,你可以設置 performance_metrics_state=fps(或 =latency 或 =hidden)來設置預設狀態。
  • 新增遊戲玩法頁面至選項介面並整理選項。
  • 我們刪除了選項面板中允許你清除本地暫存的按鈕。這仍然可以由有特定因素的進階用戶手動完成。該按鈕導致玩家清除他們的暫存,這消除擁有暫存的顯著效能優勢。每次聯盟發布後,暫存會自動清除。
  • 移除 32 位元的流亡黯到客戶端。基本上目前沒有玩家執行 32 位元的 Windows。
  • VRAM 少於 2600mb 的 Vulkan 用戶現在無法選擇高材質品質,因為沒有足夠的顯卡記憶體用於高品質材質。 DirectX 用戶可以繼續選擇它,但與以前一樣,由於 DirectX 將資源交換進和出系統,因此在低內存系統上效能將受到影響。

一般優化和遊戲崩潰修正

  • 修正腐蝕毒雨.絢麗眾星導致閃爍白框的狀況。
  • 修正 1 個遊戲崩潰的狀況

Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊