《流亡黯道 PoE》
系統公告
11/5 伺服器維護公告 2021/11/04

親愛的流亡者:

我們預定於 11/5(五)早上 9:00 進行 30 分鐘重啟倒數,並於 9:30 伺服器重新啟動並進行相關維護作業。預定作業時間為 10 分鐘。造成不便敬請見諒。

本次維護內容:

3.16.0D 版本更新

災魘優化

  • 災魘物品不再能夠產生直接抵消其優勢的劣勢。
  • 災魘地圖詞綴的敘述,擊殺稀有或傳奇敵人時轉移至夢魘被更新至更能反映它的功能。有此詞綴的地圖在擊殺敵人獲取鮮血總量也增加。
  • 災魘地圖詞綴,在達到最大鮮血時使你轉移至夢魘,現在隨著時間的會有些許的鮮血流失,擊殺災魘怪物時失去鮮血總量減少至 0.4%。現在當你轉出夢魘時會失去所有鮮血。
  • 災魘地圖在最大鮮血時轉移至夢魘,不再使你轉出夢魘時傳送至穿越。
  • 地圖中掉落的災魘物品必為災魘階級3,在第2章掉落的災魘物品必為災魘階級2。
  • 因上述調整,地圖中和第2章掉落災魘物品數量減少。此改動會讓災魘物品更符合你遊玩的等級。
  • 曝曬於汙染現在有你擊殺災魘有 2% 更多掉落物品數量和稀有度,並且不再受玩家標準物品數量和稀有度遞減的影響。
  • 災魘地圖不再有下列詞綴:物品數量、物品稀有度、怪物群大小和經驗值。現有地圖會保留詞綴,並且可以升級至普通。
  • 災魘地圖仍可獲得稀有災魘怪物 +X 額外物品種類。因其它詞綴刪除,這些詞綴會變得更常見,大幅增加災魘地圖的獎勵。
  • 災魘地圖詞綴讓稀有怪物掉落額外通貨,現在為稀有怪物掉落2個額外通貨。
  • 汙染吸收的需求總量轉化至地圖的全階級都被減少。
  • 災魘地圖詞綴使夢魘中怪物承受更少傷害,現在災魘階級1的值為9%。此改動不影響現有物品。
  • 蒼白天使光束技能的傷害被減少。

其它優化

  • 掘獄蜘蛛的閃現打擊技能傷害被減少。
  • 地圖淤塞水道頭目戰中的爆炸物傷害被減少。
  • 階級1防禦工藝台選項現在消耗4顆蛻變石。

Bug 修正

  • 修正連結:直覺召喚的赦免哨兵不會攻擊的狀況。
  • 修正若你配置天賦專精增加病疫之難的值,會顯示錯誤的最大病疫之難值於技能提示欄中的狀況。
  • 修正暴風之盾在登出後會被在此啟動的狀況。
  • 修正喚醒幽魂有時會喚醒錯誤召喚物的狀況。
  • 修正幻影射手可以輔助力量抽取,導致技能無法使用的狀況。
  • 修正可以同時裝備法杖和近戰武器的狀況。
  • 修正風魔舞者關鍵天賦的效果可以被法術擊中觸發的狀況。
  • 修正致命鋒芒核心天賦不會影響箭雨技能的狀況。
  • 修正黯炎傳奇戒指不會計算被點燃擊殺敵人的狀況。
  • 修正弓上隱匿後綴的火焰持續傷害加成百分比使用雙手武器的值的狀況。
  • 修正藥劑詞綴,若使用時癱瘓或阻礙,免疫癱瘓或阻礙一段時間沒有正確運作的狀況。
  • 修正後綴,減少藥劑獲得充能和增加藥劑套用至你的效果被歸類在工藝台前綴的狀況。
  • 修正淤塞水道地圖頭目有時會在他們的位置召喚藤蔓,而不是他們目標位置的狀況。
  • 修正傑辛和米克莫斯在萬聖之地無法製造複製體的狀況。
  • 修正危機海礁地圖頭目在死後會持續產生召喚物的狀況。
  • 修正在深度小於 1000 時,掘獄黑暗持續傷害比預期還要高一些的狀況。
  • 修正開啟阿茲瓦特史記不會算入成就「比魔法還好用的小幫手」的狀況。
  • 修正隊員在離開任務區域後,無法點擊札娜任務傳送門的狀況。
  • 修正隊員在公會藏身處有時無法看到隊長的地圖傳送門的狀況。
  • 修正夢魘中怪物可以阻止藏身處被完全清理的狀況。
  • 修正裂痕石詞綴,使稀有裂痕怪物掉落額外通貨或命運卡沒有正確運作的狀況。
  • 修正砲塔圖騰輔助召喚的砲塔圖承受比預期還要高傷害的狀況。
  • 修正挑戰成就中,在不被特定技能擊中下擊敗頭目,仍會在你被該技能擊中後完成。
  • 修正預言豐富的陷阱不會被觸發的狀況。
  • 修正 2 個遊戲崩潰的狀況。

 


Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊