《流亡黯道 PoE》
系統公告
《流亡黯道:熔火冥獄》改版內容(上) 2023/04/11

《流亡黯道:熔火冥獄》改版內容(上)

一次天賦樹重置機會

  • 3.21.0 版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。
  • 進入天賦樹,在畫面上方點擊「重置所有天賦點數」即可重置所有天賦並退回天賦點數。

※ 請勿在選擇「重置所有天賦點數」之前配置或重置天賦,否則「重置所有天賦點數」的選項將會消失。

熔火聯盟內容

  • 挑戰聯盟是個重新開始的大好機會,有著新的經濟體。你的全部角色和物品都會保留至標準和專家聯盟。還是鼓勵各位流亡者可以參加新的聯盟,完成挑戰成就和走出自己屬於自己的流亡黯道喔!
  • 在熔火冥獄聯盟中,你會遇見雕塑瓦爾克拉斯史前地貌的泰坦族。如果你夠強大,你將可以把泰坦之力融入你的武器。
  • 泰坦熔爐會出現在瓦爾克拉斯的各地。當你遇見一個,選擇你其中一個取其並且將泰坦的神力注入他們,注入的時間越長,怪物就越強,獎勵就更高。
  • 流亡黯道最具特色的天賦樹現在可以附魔在武器上。熔火冥獄給予你經驗,來揭開武器天賦樹的面目和解鎖天賦點。如果你幸運的話,可能出現可以把武器販賣成昂貴傳奇或高價通貨的技能點。
  • 熔火聯盟的後期內容為泰坦洪爐,一個非常危險的區域但是流淌著古神之力。在這裡你可以溶解一件物品將他的熔火冥獄天賦樹和另外件物品的天賦樹合併。這個過程會生成不可預算的結果,結合兩者的特點,進行升級,降級和異變。通過使用泰坦洪爐你將能工藝出非常非常強大的武器天賦樹。
  • 挑戰聯盟有多種挑戰供你選擇,有標準模式、專家模式和自力模式。它們有著相同的核心機制和物品。你也可以創建私人聯盟,加入自訂詞綴來讓遊戲更具挑戰性!
  • 新的挑戰聯盟會有 40 個聯盟挑戰待你完成,包含 8 個殘暴模式的挑戰。

新內容和機制

  • 新增 9 個新的瓦爾技能:瓦爾.赦免、瓦爾.幻化武器、瓦爾.極地裝甲、瓦爾.霸氣、瓦爾.烈炎風暴、瓦爾.冰霜射擊、瓦爾閃電箭矢、瓦爾.回春圖騰和瓦爾.收割
  • 輿圖天賦樹新增 3 對崎點,使你可以從對應配至的崎點點開始配置天賦。
  • 新增 1 顆敏捷技能寶石 — 狙擊:拉弓蓄力獲得疊層。釋放時每個疊層會觸發輔助的弓技能。若沒有輔助的技能,且有至少一疊層,此技能會改為發射自己箭矢。不能被圖騰使用。
  • 新增 1 顆敏捷/智慧輔助寶石 — 魔改箭矢:輔助弓的攻擊技能,當你根據被輔助技能的魔力消耗將一定量的總魔力用於其他弓攻擊時,它們就會觸發。被輔助的技能根據它們的魔力消耗造成更多傷害。不能調整召喚物技能。
  • 新增 1 顆智慧輔助寶石 — 三相爆發:輔助攻擊技能,使他們觸發三相爆發法術。不能輔助被觸發的或者除你自己使用的攻擊技能。不能調整召喚物的技能。三相爆發隨機選擇一個元素並且在範圍內造成傷害,如果你的力量更高,就有更高的機率使它選擇火焰傷害、敏捷為冰冷傷害、智慧為閃電傷害。
  • 新增 1 顆敏捷/力量輔助寶石 — 氣勢:輔助不能觸發的攻擊技能。使用被輔助的技能給予你氣勢,當你移動時(包括傳送)將失去氣勢。
  • 新增超過 10 件傳奇物品。
  • 新增 5 張命運卡。
  • 以下通貨的堆疊數量為 20:點金石、瓦爾寶珠、混沌石、玷污的混沌石、異能混沌石和隱匿混沌石。
  • 商店的物品現在會保留多個等級,而不是隨著升級全部替換。每次你升級,最老的物品會被移除,新的物品會被加入,並且商人也會低機率販賣稀有物品。
  • 持續優化材質、配音和場景美術。

聯盟機制翻修

  • 在此版本我們對許多後期聯盟玩法做調整和現代化。像是裂痕和深淵。
  • 以下改動應該能夠使大家在後期遊戲內容裡體驗更多的聯盟機制,現在的裂痕和深淵更加現代化,可以和其他熱門的聯盟機制競爭。

裂痕

  • 裂痕事件的節奏被優化,整個事件的怪物密度增加,並且越往後越激烈。我們降低裂痕的持續時間,使你時刻都面臨壓力並且降低裂痕事件所消耗的時間,使你更快的能夠繼續刷圖。
  • 裂痕裂片掉落數量現在受物品掉落數量的增加和減少影響。
  • 裂痕怪物提供的經驗和裂片數量也降低,因為現在怪物多。
  • 地圖裡的裂痕頭目掉落的裂痕裂片也降低。
  • 充能、富裕和純淨裂痕石被移除,現有的會在 3.21 開啟時轉換成普通的裂痕石。
  • 索伏、托沃和艾許裂痕石的區域等級為 81(之前 70)。烏爾尼多裂痕石的區域等級為 82(之前 75)。夏烏拉裂痕石區域等級為 83(之前 80)。
  • 裂痕的祝福現在可以把裂痕石升級為無暇裂痕石,所以現在祝福將更稀有。
  • 無暇裂痕石的頭目不再掉落裂痕祝福或沒有升級的裂痕傳奇,現在他們有機率掉落升級的裂痕傳奇。
  • 無暇裂痕石不能在釋界之邀中掉落。
  • 輿圖偵察報告洗出來的裂痕石只會是普通裂痕石,並且只會出現在紅色基拉克任務。
  • 豐收工藝關於裂痕碎片和裂痕石的選項改為:將裂片或普獲或無暇裂痕石變為另一種類型的碎片或裂痕石。
  • 裂痕石現在有自己的分類:裂痕石。
  • 竄逃之彼的修研獎勵現在是地圖裝置工藝,並且可用於裂痕石。
  • 在密教本營擊敗防禦職位的竄逃之彼給予的地圖附魔改為地圖有 4 個額外的裂痕(之前 5)。
  • 從其他聯盟內容比如說劫盜和穿越獲取的裂痕碎片都降低。
  • 穿越裂痕房間裂痕開啟關閉率降低。
  • 尼科的亡者之手的記憶中裂痕開啟關閉率也降低。
  • 超凡工藝核心輿圖天賦不再提供稀有裂痕怪物有 0.5% 機率掉落一個額外的裂痕祝福。現在提供你地圖裡的裂痕怪物群密度增加 20%,現在提供地圖裡的裂痕怪物掉落裂痕傳奇的機率增加 50%,之前 100%。
  • 掌控之中核心輿圖天賦不再提供地圖裡裂痕頭目掉落的裂痕石有機率為充能、富裕或純淨。現在導致地圖內裂痕頭目掉落的裂痕石有 5% 機率為無暇的,裂痕頭目掉落裂痕石的機率為 4%(之前 12%)。
  • 血肉裂痕核心輿圖天賦不再提供地圖裡的裂痕增加密度或範圍,現在提供地圖裡的裂痕開啟和關閉速度增加 10%。
  • 血肉裂痕旁邊我們新增一個深度裂痕核心天賦,使你地圖裡的裂痕開啟和關閉速度降低 30%。
  • 探索弱點和進化蜂巢前的兩個小天賦現在為你地圖裡的裂痕開啟和關閉速度增加 4%(之前 8%)。
  • 看門人核心輿圖天賦現在提供你地圖內的裂痕有 20% 機率出現裂痕頭目(之前 70%),你地圖裡的裂痕頭目有 20% 機率掉落雙倍的裂痕裂片(之前 100%)。
  • 強力掙扎核心輿圖天賦不再導致你地圖裡的裂痕含兩個額外的裂痕領主的抑制之手,現在提供出現頭目抑制之手的機率增加 100%,並且開啟頭目抑制之手時有 4% 機率出現裂痕頭目(之前 5%)。
  • 折磨夢境核心輿圖天賦現在導致你地圖內的夏烏拉有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 超脫肉體核心輿圖天賦現在導致你地圖內的烏爾尼多有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 限制思想核心輿圖天賦現在使你地圖裡的艾許有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 燃燒餘燼核心輿圖天賦使你地圖內的索伏有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 滔滔雪崩核心輿圖天賦使你地圖內的托沃有 50% 機率被複製(之前 100%)。
  • 談判和恐懼之眼命運卡暫時無法掉落,現有的也不能兌換。
  • 裂痕聖甲蟲被重新平衡現在他們提供以下功能:
  • 銹蝕裂痕聖甲蟲導致區域內出現一個額外的裂痕。
  • 圓滑裂痕聖甲蟲使區域內出現一個額外的裂痕,導致區域內的裂痕有一個額外的裂痕領主的抑制之手。
  • 鍍金裂痕聖甲蟲使區域內出現一個額外的裂痕,導致區域內的裂痕有一個額外的裂痕領主的抑制之手,區域內的抑制之手掉落雙倍裂痕碎片。
  • 展翅裂痕聖甲蟲使區域內出現兩個額外的裂痕,導致區域內的裂痕有一個額外的裂痕領主的抑制之手,區域內的抑制之手掉落雙倍裂痕碎片。


我們翻新許多傳奇傳奇物品:

  • 赤影夢境傳奇珠寶現在有 6-10% 火焰傷害的額外混沌傷害(之前 5%)。現有物品可以用神聖石更新該詞綴數值。
  • 赤影夢魘傳奇珠寶現在有獲得等同火焰傷害 6-10% 的額外混沌傷害(之前 5%)和範圍內提供火焰抗性和元素抗性天賦詞綴的 50% 套用於攻擊格擋機率(之前 35%)現在不再有範圍內提供火焰和元素抗性詞綴也套用於擊敗敵人時獲得耐力球機率。可以使用神聖石更新詞綴樹枝。
  • 青影夢境傳奇珠寶現在有 6-10% 冰冷傷害的額外混沌傷害(之前 5%)。現有物品可以用神聖石更新該詞綴數值。
  • 青影夢魘傳奇珠寶現在有獲得等同冰冷傷害 6-10% 的額外混沌傷害(之前 5%)和範圍內提供冰冷抗性和元素抗性天賦詞綴的 70% 套用於法術壓制機率(之前 50%)。現在不再有範圍內提供火焰和元素抗性詞綴也套用於擊敗敵人時獲得狂怒球機率。可以使用神聖石更新詞綴數值。
  • 碧影夢境傳奇珠寶現在有 6-10% 閃電傷害的額外混沌傷害(之前 5%)。現有物品可以用神聖石更新該詞綴數值。
  • 碧影夢魘傳奇珠寶現在有獲得等同閃電傷害 6-10% 的額外混沌傷害(之前 5%)和範圍內提供冰冷抗性和元素抗性天賦詞綴的 50% 套用於法術格擋機率(之前 35%)。現在不再有範圍內提供閃電和元素抗性詞綴也套用於擊敗敵人時獲得暴擊球機率。可以使用神聖石更新詞綴數值。
  • 離異夢寐傳奇武器現在不再提供 10-20 全屬性,召喚物造成的傷害增加 20-30%,召喚物擊中時有 60% 的機率造成中毒 和召喚物擊敗中毒的敵人回復 20% 血量。現在提供召喚物的混沌抗性增加 29%,給予 25 級的嫉妒技能,召喚物有 60% 機率擊中時造成凋零,召喚物對被凋零的敵人每層有 +5% 暴擊傷害。
  • 合流夢寐現在不再提供召喚物的傷害增加 60-80% 也不再提供召喚物對中毒的敵人有 5% 的生命偷取,現在只提供召喚物擊敗中毒敵人時回復 10% 生命。
  • 懸念現在有該裝備的護甲增加 100%(之前 120-160%)近期內如果格擋過 +1500-3000 護甲(之前 +1000)。現有可用神聖石更新數值。
  • 降伏現在有該裝備的護甲增加 165-205%(之前 130-170%),格擋時回復 250-500 生命(之前 250)。不再提供近期格擋 +1000 護甲。現有物品可用聖神石更新數值。
  • 無盡之距傳奇鞋子基底改為巨人脛甲(之前巨靈脛甲)。不再提供 +30-60 最大生命,現在提供流血時移動速度增加 20%(之前 15%)。現在提供移動時你身上的流血結束速度降低 75%,流血時無法被眩暈,流血時無法中毒。
  • 赤紅蹤跡傳奇鞋子現在給予 60-100% 的護甲(之前 60-80%)和 +60-100 最大生命(之前 +60-70)。不再提供流血時移動速度增加 15%,而是移動速度增加 30%。
  • 烏爾尼多之吻傳奇斧現在是瓦爾巨斧基底(之前是雙影巨斧) ,現在提供此裝備的物理傷害增加 230-270% (之前 140% - 170%),擊中敵人用脆弱詛咒敵人(之前 25%)。不再有攻擊在擊中被詛咒的敵人時有 25% 機率造成流血。現在提供被增助的攻擊造成的傷害增加 200%,被增助的攻擊會擊退。
  • 烏爾尼多的擁抱傳奇斧不再有擊中被詛咒的敵人有 25% 機率造成流血,現在是 25% 機率造成流血。
  • 索伏的始源現在是城塞戰弓(之前為骨制弓)。現在提供每個被擊敗的敵人使你獲得 200-300 生命(之前 20-30),此裝備的物理傷害增加 160-190% (之前 70-90%)。現在有投射物穿透所有燃燒的敵人,每穿透一次敵人箭矢獲得 30 到 50 的附加火焰傷害。
  • 無形火炬現在為皇室堅盔基底(之前破城之盔)。不再提供 +40-50 生命也不提供 +100-120 護甲值。現在提供擊中所受的火焰傷害 -100 至 -200 (之前 -20),該裝備的護甲值增加 80-120%和 -30% 火焰抗性。
  • 無形煉獄不再有 8% 所受物理傷害轉換為火焰傷害,不再有護甲按照超量火焰抗性增加,不再有該裝備的護甲增加 80-120%。現在提供 +60 - 100 最大生命(之前 40-50),召喚物的生命按照你的超量火焰抗性增加,插槽內的珠寶被 30 級的煉獄軍團輔助。
  • 索伏之心不再有擊中敵人時使他們餘燼纏身,現在為附近的敵人餘燼纏身。
  • 托沃崩傳奇法杖現在為蛋白石法杖基底(之前是螺旋法杖)。不再提供施法速度增加 10-15%,也不提供每個暴擊球提供法術附加 10-20 冰冷傷害。現在提供法術附加 120-140 到 150-170 冰冷傷害,並且有你造成的冰冷曝曬額外造成 -12% 冰冷抗性。
  • 托沃臥傳奇法杖現在為蛋白石法杖基底(之前是螺旋法杖)。現在提供事發速度增加 10-20%(之前 10-15%)。不再有每個狂怒球提供冰冷傷害增加 15-20%,現在提供每個暴擊球給予法術 50-70 的附加冰冷傷害。
  • 雪盲恩惠傳奇護甲現在是星辰皮甲(之前為光耀皮甲),不再按照超量冰冷抗性提供閃避值,不再提供 +30-40 敏捷,不再提供 +20% 機率壓制法術傷害。現在提供敏捷增加 10-15%,極地裝甲增益效果增加 50%(之前 25%),極地裝甲沒有保留消耗。
  • 完美姿態不再提供敏捷增加 10-15%,不再提供極地裝甲沒有保留消耗,不再提供 +70-100 生命。現在提供此裝備的閃避值增加 150-200%(之前 80-100%)和 50% 法術壓制機率。
  • 太平不再有冰冷傷害增加 10-20%,現在提供你造成的冰凍擴散到範圍 12 內的敵人。
  • 思動之手現在的基底為帝國戰爪(之前為襲眼鉤)不再提供 1 到 50-60 閃電傷害也不再提供每 10 智慧提供 1-5 閃電傷害,不再提供攻擊技能的元素傷害增加 20-25%,也不再提供攻擊速度增加 10-15。現在提供敏捷增加 8-12%,智慧增加 8-12%,每 10 敏捷導致用此武器攻擊附加 1 到 10 閃電傷害,每 25 智慧提供暴擊機率增加 5%,和擊敗敵人時回復 1% 生命。
  • 智行之手不再提供攻擊元素傷害增加 25-30%,現在提供 1% 的攻擊傷害為生命偷取。
  • 艾許之鏡現在為瓦爾魔盾(之前為傳奇魔盾),不再提供 +70-100 生命,不再提供感電反射。現在提供該裝備的能量護盾增加 170-230%(之前 80-100%)和你造成的感電擴散到範圍內 12 的敵人。
  • 暴風之言不再在你暴擊時觸發 12 級的閃電電擊,也不按照超量閃電抗性給予暴擊機率。現在提供閃電傷害增加 50%,非暴擊閃電傷害是幸運的。
  • 暴風之語不再提供閃電傷害增加 50%,現在提供當你暴擊時觸發 30 級的閃電電擊。

深淵

  • 絕望深淵都有深淵妖巫,遇到深淵妖巫的機率還是一樣的,但是絕望深淵更加稀有。
  • 現在深淵寶箱能被深淵之尖替代,深淵之尖還會掉落深淵寶箱原有的物品但是額外掉落一個深淵腰帶。
  • 絕望深淵只會在 78 級以上區域出現,之前 70。
  • 絕望深淵都會出現在第四個深淵坑而不是第一個。
  • 虎勢領主烏拉曼的血量增加,並且它的劈砍技能也能從更遠使用。他的靈能消耗技能的投射物速度降低但是傷害增加。他會生成更多的噴泉,噴泉的持續時間和傷害都增加。
  • 黯光諸侯阿姆那姆的血量增加,並且使用穿刺技能的機率也增加。它召喚的炮擊跑投射物的持續時間也增加。它的持續引導投射物攻擊技能的傷害增加,但是調整方向的速度降低。它召喚的深淵之尖和深淵之心的血量增加。
  • 深淵之尖不再在他們使用技能時獲得減少所受傷害加成,而是他們生成時獲得持續 5 秒的降低所受傷害增益效果。他們的血量增加,召喚召喚物的間隔也被調整。
  • 覺醒深度輿圖核心天賦不再提供你的地圖內的絕望深淵出現深淵妖巫的機率增加 100%,現在導致你地圖內的深淵通往絕望深淵的機率增加 100%(之前 50%),殘暴模式還是 50%。
  • 無光軍團改名為黑暗啟發。不再提供怪物等級、增加稀有和魔法怪物數量,或增加怪物群數量。現在提供你地圖裡的深淵之尖掉落的物品等級 +1。
  • 黑暗啟發前的小天賦不再提供你地圖裡的深淵生成的怪物數量增加 15%,現在提供你地圖內的深淵通向深淵之尖的機率增加 10%。
  • 黑暗啟發後面的小天賦不再提供你地圖裡的絕望深淵的怪物掉落的物品數量增加 10%,現在提供深淵通往絕望深淵的機率增加 5%,如果不通往絕望深淵則通往深淵之尖的機率增加 5%。


同時我們也調整深淵傳奇:

  • 晦暗的屍布不再提供最大生命增加 6-10%,最大魔力增加 9-15%,也不再提供插槽內的寶石被 25 級的元素穿透輔助。現在提供每個作用於你的深淵珠寶提供 3%最大生命,3% 最大魔力,和穿透 4% 元素抗性。現在也有 2 深淵插槽和 3 深淵插槽的晦暗的屍布。
  • 陵拳不再提供最大生命增加 4-6%。現在提供攻擊速度 5-10%。現在也能生成 2 條特定深淵珠寶的詞綴(詞綴池 6 條詞綴,之前 2)。
  • 光明獵盜者不再提供失去靈魂球時獲得 4% 生命。現在有擊敗敵人時有 100% 機率獲得靈魂球(之前 15-20%),每個靈魂球給予等同 5% 物理傷害的隨機元素傷害。
  • 夜惡降臨現在有插槽內的深淵珠寶效果增加 50-100%,之前 75%。
  • 布巴尼克的線索不再提供移動速度增加 30%,最大生命增加 4-6%,也不再提供每種作用於你的深淵珠寶使你傷害增加 10%。現在提供如果受魔法深淵珠寶影響則移動速度增加 24-32%,受稀有深淵珠寶影響時你自身的元素異常狀態持續時間降低 40-60%,如果有傳奇深淵珠寶影響你則保留效應增加 16-24%。
  • 特克羅德的邪眼現在有每個殺戮之眼珠寶提供主手暴擊機率增加 40%(最高 200%),之前 20% 最高 100%,每個殺戮之眼珠寶提供副手暴擊傷害增加 20%,最高 100%(之前 +10%,最高 +50%)。
  • 深淵聖甲蟲也因此做出調整:
  • 銹蝕深淵聖甲蟲使一個區域額外包含一個深淵。
  • 圓滑深淵聖甲蟲使一個區域包含一個額外的深淵,使區域內的深淵生成的怪物數量增加 50%
  • 鍍金深淵聖甲蟲使一個區域包含一個額外的深淵,使區域內的深淵生成的怪物數量增加 50%,並且導致不通往絕望深淵的深淵通往一個深淵之尖。
  • 展翅深淵聖甲蟲使一個區域包含 2 個額外的深淵,使區域內的深淵生成的怪物數量增加 50%,並且導致不通往絕望深淵的深淵通往一個深淵之尖。

輿圖改動

  • 以下地圖被加回輿圖:乾枯湖岸、軍械庫、熱林塚墓、白沙灘頭、雲頂鐘樓、幽魂監牢、古堡、寧逸溫房、核心、紫晶礦山、硫磺荒漠、違禁掘坑、挖掘場、無疆田野、洪災礦坑、毒菌魔域、詭譎晶洞、劇毒林谷、絕望燈塔、畸形亡域、惡臭沼地、巨坑、古競速場、濱海堡壘、古典密室、墓影書坊、禁斷圍城、淤塞水道、闇獄尖塔、晴空幽島、死寂泥溝和毒牙海港。
  • 以下地圖從輿圖移除:惡靈學院、酸岩酸嶼、遠古危城、旱木林地、遠古市集、瘴氣泥沼、旱地墓室、羈破牢籠、惡臭屍域、秘密通道、失序教院、夜語幽林、貧瘠之地、熔火岩灘、岔河、迷宮花園、赤貧居所、墓地谷、墮影墓場、幽魂宅邸、極原冰帽、象牙神殿、岩漿熔湖、如履危牆、靜縊陵墓、平頂荒漠、乾潮林地、陰暗墓塚、巨蛛之林、亞特蘭提斯和魅影別墅。
  • 地圖階級和位置被打亂,大部分地圖現在是不同階級的。
  • 一些你升級眾神殿需要打敗的地圖頭目因為地圖改動而改變。
  • 先前解鎖製作配方的地圖從輿圖中移除,現在可以在新的輿圖上其他地圖中找到。
  • 由於輿圖的改動,一些命運卡也有新的家:
  • 瓦爾之傲現在會在瓦爾金字塔地圖中掉落。
  • 不守信現在會在核心地圖中掉落。
  • 不朽決心現在會在紫晶礦山地圖中掉落。
  • 頑強的戰鬥法、 瘋醫、咒語和女巫會在腐臭迴廊、陰暗墓塚、死寂泥溝、 陰暗墓塚, 死寂泥溝和地圖中掉落。
  • 雷針、極致不凡和生命之樹現在會在神主居所地圖中掉落。
  • 結婚禮物現在會在雜草叢生的長草遺跡地圖中掉落。

終局改動

  • 新增一個新的“褻瀆”地圖詞綴,可出現在地圖、日誌、掘獄和劫盜契約,這條詞綴導致怪物造成等同物理傷害的額外混沌傷害,並且導致怪物擊中你時造成持續 2 秒的凋零效果。
  • 導致每個暴擊球使你的冷卻回復率降低的異能祭壇詞綴改為每個暴擊球使你的暴擊傷害降低。
  • 釋界之邀輿圖天賦不再提供釋界的試煉內的物品掉落數量增加 3%,改為每張地圖的最終頭目有 8% 機率掉落一個釋界的邀請(T14 以上)。釋界邀請掉落的新月裂片數量也因此稍微增加。
  • 對非傳奇地圖附魔不消耗製圖六分儀的命能豐收詞綴現在改為50%機率不消耗製圖六分儀。
  • 贗品傳奇不再有更高的擁有更多插槽或連結的機率。

命運卡和虛誕遺鑰改動

  • 恐懼平衡不能從虛誕遺鑰裡開出。
  • 堅毅詩人重新啟用,現在叫吟遊鏽才獎勵4個玷污的神話石。


天賦樹專精改動

  • 在我們審核天賦樹時,發現專精選項非常乏味,可以變得更有意思。
  • 我們審核所有的專精,考慮許多有趣的詞綴並且無視現有的專精,然後我們挑選最好的新專精思路,加入現有的專精然後篩選出來 6 個最好的。所有餘下的專精會被用在其他地方比如傳奇上。
  • 我們對大約一半的專精使用這個方法過一遍,注重最需要修改的專精類型,之前許多專精只有 4 個選項,我們儘量使其都有 6 個選項。

我們同時新增眩暈和恢復專精:

  • 新增恢復專精,它代替吸血主義、注入肉體和爽朗的生命專精。
  • 新增眩暈專精,它代替巨靈和堅定不移的攻擊和生命專精,並且會出現在新的信仰試煉、召喚屏障和完美主義者天賦群上。


我們統計以下這次的專精改動以下是現在的專精狀態:


命中專精

  • 對傳奇敵人的命中值增加 40%
  • (新)獲得等同你智慧的命中值
  • 敏捷提供的命中值改為每點敏捷提供 +3 命中值
  • (新)召喚物的命中值等同於你的命中值
  • (新)近距離時命中值增加 50%
  • (新)+500 命中值,每 1 級 -2 命中值

護甲專精

  • (新) 每 2 力量 1 護甲
  • 你受到的暴擊造成的額外傷害降低 30%
  • 20% 機率用 200% 的護甲防禦
  • (新) 當裝備頭盔,胸甲,手套和靴子都有護甲時,所有最大抗性增加1%
  • (新)靜止狀態下的裝甲每秒增加 20%,最高增加 100%
  • (新) 裝備靴和手套的護甲增加 100%

護甲和能量護盾專精

  • (新) 每損失 5%的能量護盾就有 2%的機率用 150%的護甲防禦。
  • (新) 當你受到敵人的物理傷害時,在 1 秒內恢復 5% 的能量護盾
  • (新) 10% 的護甲也適用於攻擊造成的混沌傷害
  • 護甲的增加和減少也適用於能量護盾回復率的 20%
  • (新) 如果裝備手套,頭盔和靴子都有護甲和能量護盾,那麼胸甲的護甲和能量護盾增加100%
  • (新) 受到10%的物理傷害轉變成混亂傷害

護甲和閃避專精

  • (新) 用120%的護甲防禦投射攻擊,5%的機率躲避近戰攻擊
  • 每個耐力球活得8%護甲,每個狂怒球活得8%閃避
  • (新) 暈眩和格擋恢復增加80%
  • (新) 每隔4秒,1秒內回復相當於1%護甲和閃避的生命
  • (新) 如果你最近被擊中,增加40%的閃避。如果你最近沒有被擊中,增加40%的護甲。
  • (新) 如果裝備的頭盔閃避高於胸甲,則免疫中毒;如果裝備的頭盔閃避高於胸甲,則免疫流血

攻擊專精

  • +3 進戰打擊範圍
  • (新) 非瓦爾攻擊技能額外目標1附近的敵人
  • (新) 當你改變姿勢時獲得腎上腺素1秒
  • (新) 怪物不能格擋你的攻擊
  • (新) 附近每個敵人的攻擊速度增加5%
  • (新) 當你有怒氣時,附近的敵人會被威嚇

法術專精

  • 最後重複釋放的法術範圍增加30%
  • (新) 如果你最近施法時被擊暈,法術傷害增加25%
  • (新) 你最近釋放的的每個不一樣的非立即法術的施法速度增加6%
  • 能獲得凝聚的法術的最大凝聚 +1
  • 技能被釋出輔助時封印上限 +1
  • (新) 當你施法時有25%的機率打開附近的箱子

混沌專精

  • (新)每擊殺一個死亡凋零的敵人,回復1%生命
  • 所有混沌主動技能 +1,使用混沌時損失10%生命和護盾
  • (新) 增加1%最大混沌抗性
  • 40%物理傷害轉為混沌傷害
  • (新) 對擁有能量護盾的敵人增加10%的混沌傷害
  • (新) 當你使用死亡凋零時,5%的機率疊加15層死亡凋零

爪專精

  • (新)主手爪每次擊中敵人可獲得 25 生命,副手爪每次擊中敵人可獲得 25 魔力
  • (新) 雙持的固有攻速加成在雙持爪子時翻倍
  • (新)對低血量敵人的爪擊傷害增加 60%
  • (新)每裝備一個爪子 偷取的10%為瞬間回復
  • (新)如果你最近用爪子擊中,則匿蹤效果增加 50%
  • 被夜刃輔助的技能增加 40%靈巧效果。

冰霜專精

  • 40% 的物理傷害轉化為寒冷傷害
  • (新)用冰霜傷害擊中怪物時有 10% 的機率對怪物造成寒冷曝曬
  • (新)被你粉碎的目標附近的敵人有 20% 的機率被冰霜附體 5 秒
  • (新)+1% 最大冰霜抗性
  • (新)你的命中造成的冰緩總是會降低至少 10% 的行動速度
  • (新)敵人每被你冰凍一秒,他們受到的傷害就會永久增加 5%,最高 50%

匕首精通

  • 對滿血的敵人 +100% 暴擊加成
  • 暴擊有終結效果
  • 每使用一把匕首,就有 +10% 機率抑制法術傷害
  • 對受到至少 5 種中毒影響的敵人時,擊中和異常狀態造成的傷害額外增加 8%
  • (新) 使用匕首時投射速度增加 50%
  • 靈巧對夜刃輔助的技能暴擊傷害加成增加40%

元素精通

  • 你施加的曝曬效果對受影響的抗性至少 -18%
  • 反射的元素傷害降低 60%
  • (新)曝曬對你的影響降低 50%
  • (新)命中有 25% 的機率將敵方怪物的元素抗性值倒置
  • (新)對你的暴擊不會固有地造成元素異常
  • (新)擊中有 3% 的機率造成 300% 的物理傷害作為隨機元素的額外傷害

能量護盾精通

  • 光照範圍增加 30%,光照範圍基於能量護盾而不是生命
  • (新)滿能量護盾時受到的物理傷害降低 10%
  • 眩暈門檻基於 60% 的能量護盾而非生命(之前為 50%)
  • 每秒恢復 2% 的能量護盾
  • (新)受到的 30% 混沌傷害不會繞過能量護盾
  • (新)裝備頭盔的能量護盾增加 100%

閃避專精

  • 如果你最近沒有被擊中,則免疫眩暈
  • 如果你最近被擊中,則閃避增加 40%
  • 如果你最近沒有受到傷害,則移動速度增加 10%
  • 30% 機率避免中毒,30% 機率避免流血,30% 機率避免被刺穿
  • (新)如果裝備的頭盔、胸甲、手套和靴子都具有閃避,則 +15% 機率抑制法術傷害
  • 裝備胸甲的閃避增加 100%

閃避和能量護盾精通

  • 當你擁有能量護盾時,閃避增加 30%
  • 如果你最近沒有被擊中,則能量護盾恢復率增加 20%
  • (新)如果兩個裝備的戒指都有閃避詞綴,最大能量護盾增加 20%,如果裝備的護身符有閃避詞綴,能量護盾充電率增加 40%
  • (新)如果在過去 2 秒內開始能量護盾充能,則閃避等級增加 100%
  • (新)每 5 點智力增加 1% 的閃避,敏捷不提供閃避的內在加成
  • (新)每 4 秒,在 1 秒內恢復相當於閃避值 1% 的能量護盾

火焰專精

  • 你造成的火焰曝曬額外 -5% 抗火
  • 40% 的物理傷害轉換為火焰傷害
  • (新)你殺死的燃燒敵人有 3% 的機率爆炸,造成其最大生命值十分之一的火焰傷害
  • (新)暴擊時有 50% 機率刷新點燃持續時間
  • (新)每增加1%的火焰抗性,每秒回復1點生命
  • (新)暴擊不會點燃,對被點燃的敵人的擊中傷害增加 100%

藥劑專精

  • 生命藥劑每 3 秒獲得 1 充能,魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能
  • 使用魔力藥劑時移除隨機一個元素異常
  • 使用生命藥劑時移除一個隨機的非元素異常狀態
  • (新)當你造成暴擊時,有 25% 的機率獲得藥劑充能
  • (新)你擊敗的受元素異常影響的敵人所獲得的藥劑充能增加 100%
  • (新)使用藥劑時回復 4% 的生命

護體專精

  • (新)每失去一層護體就恢復 100 點生命
  • (新)近戰擊殺稀有或獨特敵人時獲得 20 層護體
  • (新)每層護體都會使你受到的異常狀態持續時間縮短 2%
  • (新)每層護體增加 4% 的眩暈和格擋恢復
  • 近戰擊中獲得護體,-3 到最大護體
  • 當你有至少 20 層護體時,持續傷害減少 10%

穿刺專精

  • (新)擊中敵人時有 10% 的機率使該敵人身上的所有穿刺持續額外一擊
  • 對被你穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制 20% 物理傷害減免
  • 鋼之呼喚反射傷害並擴大 40% 範圍效果,鋼之呼喚增加 40% 使用速度
  • 鋼之呼喚 +4 最大上限,鋼鐵召呼喚反射傷害增加 10%
  • 你對非穿刺敵人造成的穿刺效果增加 20%
  • (新)擊中時有 20% 的機率移除敵人的所有穿刺,以這種方式移除的穿刺將其反射的這次擊中傷害乘以它們剩餘的擊中次數

偷取專精

  • (新)10% 的偷取是立即
  • (新)偷取時護甲值和閃避值增加 40%
  • (新)對無法偷取生命的敵人的擊中傷害增加 25%
  • (新)如果最近通過未保留的生命滿溢導致的移除偷取效果,則 25% 的傷害會補償為生命
  • 生命、魔力或能量護盾偷取的每秒總恢復量增加 100%
  • (新)每秒從吸取中恢復的最大總生命、魔力和能量護盾增加 25%

閃電專精

  • 40% 的物理傷害轉換為閃電傷害
  • (新)閃電曝曬對敵人的暴擊率增加 60%
  • +15% 最大感電效果
  • 你造成的感電會擴散到半徑 10 內的其他敵人
  • 最大魔力值的增加和減少也適用於感電效果的 30%
  • (新)敵人在你感電時擊中你的閃電傷害很不幸

生命專精

  • (新)如果你至少分配 6 個生命專精,則最大生命總增 10%
  • (新)如果裝備的胸甲衣上沒有生命詞綴,則最大生命增加 15%
  • +50 最大生命
  • (新)你在最大生命值的 55% 或以下時算作低生命值
  • (新)當你達到最大生命值的 90% 或以上時,你算作滿血
  • (新)技能消耗30%魔力消耗的生命而不是魔力消耗

連結專精

  • 敵人改為對你施加元素異常狀態
  • 連結目標附近的敵人有火焰、冰冷和閃電曝曬
  • (新)連結需要兩倍的時間才會斷開
  • (新)連結技能連結到 1 個額外的隨機目標
  • (新)連結的目標與你共用耐力球、狂怒球和暴擊球
  • (新)你的移動速度等於連結玩家中最高的移動速度

魔力專精

  • (新)每秒恢復 5 魔力
  • 使用守衛技能時,在 1 秒內恢復 10% 的魔力值
  • 所受傷害的 10% 轉化為魔力
  • 技能的魔力消耗降低 10%
  • 使用技能時有 10% 的機率回復 10% 的魔力值
  • (新)技能的魔力保留效率增加 12%

地雷專精

  • 每個地雷對其附近的敵人造成的傷害增加 2%,最高 10%
  • 每個地雷使其附近的敵人造成的傷害降低 2%,最高 10%
  • 地雷的光環效果增加 30%
  • (新)每個地雷的作用範圍擴大 5%
  • 地雷不受到傷害
  • 如果你最近引爆地雷,則每秒回復 2.5% 的生命

印記專精

  • (新)被印記的敵人不會回復生命
  • 被印記的敵人附近的敵人被致盲
  • 擊中被印記的敵人時有 10% 的機率獲得狂怒球
  • (新)被印記的敵人無法造成暴擊
  • (新)當被印記的敵人死亡時,你的印記轉移給另一個敵人
  • (新)對被印記的敵人的命中增加 50%

物理專精

  • 受到的反射物理傷害降低 60%
  • (新)最大物理攻擊傷害額外增加 10%
  • (新)不會被僅造成物理傷害的擊暈
  • (新)擊中有 40% 機率無視敵方怪物物理傷害減免
  • 消耗生命的技能的物理傷害增加 40%
  • (新)每次刺穿敵人時流血的持續傷害加成 +6%

中毒專精

  • 你對未中毒的敵人造成的中毒造成的傷害增加 300%
  • 你造成的中毒造成傷害的速度加快 20%
  • 你對流血敵人造成的中毒 +12% 持續傷害加成
  • (新)被你中毒的敵人無法造成暴擊
  • 擊殺中毒的敵人可恢復 3% 的生命
  • 病疫之難的最大瘟疫值增加 20%

保護專精(以前為抗性和異常狀態保護專精)

  • (新)凋零對你的影響降低 65%
  • (新)你的元素抗性不會被詛咒降低
  • 腐化之血無法施加在你身上
  • 你不能被癱瘓,你不能被緩速
  • 你不會被刺穿
  • (新)當你已經有一種傷害異常狀態時,不能對你施加傷害異常狀態,當你已經有一種非傷害異常狀態時,不能對你施加非傷害性疾病

(新)恢復專精

  • 擊敗敵人時有 3% 的機率恢復所有生命
  • 生命補償效果改為 3 秒內
  • 每 3 秒,吞噬附近一具屍體以回復 10% 的生命
  • 附近敵人的生命回復速度降低 50%
  • 來自回復的生命恢復失效,每 4 秒,從回復中每秒恢復 0.1 生命恢復 1 生命
  • 每秒回復 50 生命

保留專精

  • 每個影響你的光環或捷技能的傷害增加 8%
  • (新)如果你有保留生命和魔力,則所有最大元素抗性 +1%
  • 技能生命保留效率增加 20%
  • 光環技能的效果範圍擴大 30%
  • 你技能的光環對你的效果增加 10%
  • 非詛咒光環技能的持續時間延長 50%

法術壓抑專精

  • 防止 +3% 被壓抑的法術傷害
  • (新)當你壓抑敵人的法術傷害時,對敵人造成火焰、冰冷和閃電曝曬
  • (新)最近每壓抑法術一次獲得壓制的法術傷害 +1%,最近每次壓抑法術傷害使你獲得 -2% 法術壓抑率
  • (新)被壓抑的法術無法對你造成元素異常
  • (新)如果你最近有壓抑法術傷害,獲得迷蹤,迷蹤狀態時獲得 +8% 法術壓抑機率
  • (新)法術壓抑機率很幸運

眩暈專精

  • 增加 100% 敵人眩暈門檻,增加 200% 敵人昏迷持續時間
  • 近戰擊暈敵人時,有 20% 的機率獲得耐力球
  • 對暈眩的敵人 +50% 暴擊加成
  • 如果你最近被擊暈,則對你的擊中不能暴擊
  • 當你被擊暈時,有 25% 的機率對附近的敵方怪物造成擊暈
  • 眩暈時獲得腎上腺素,每 100 毫秒的眩暈持續時間持續 2 秒

陷阱專精

  • 5% 機率投擲 4 個額外陷阱
  • (新)陷阱有 8% 的機率額外觸發一次
  • 最多可以同時放置 5 個額外的陷阱
  • 陷阱觸發範圍擴大 60%
  • 當你的陷阱被敵人觸發時回復 30 生命
  • 陷阱不會受到傷害

雙手武器精

  • 3% 機率造成三倍傷害
  • 擊中稀有和傳奇敵人時傷害增加 40%
  • 主手武器上每個紅色插槽增加 10% 護甲,主手武器上每個綠色插槽增加 10% 閃避率
  • 雙手持武器的眩暈持續時間延長 15%
  • 使用雙手武器進行的攻擊造成的擊中和異常傷害增加 60%,攻擊速度降低 10%
  • (新)無情打擊威嚇敵人 4 秒

戰吼專精

  • (新)戰吼無法使用快行技能
  • 使用戰吼時恢復 15% 的生命
  • 戰吼至少有 10 點威力值
  • 戰吼使敵人疲憊 1 秒
  • (新)當你戰吼時移除所有傷害性異常狀態
  • (新)戰吼有 10% 的機率發動 3 次額外攻擊


移除的專精

命中專精

  • 如果你最近沒有擊殺,則准命中值增加 30%
  • 精準的魔力保留效能增加 100%

護甲專精

  • 被守衛技能增益效果有些時, +600 護甲值
  • 眩暈門檻增加 50%
  • 堅定的魔力保留效能增加 25%
  • 從盾牌獲取的護甲值增加 100%

護甲和能量護盾專精

  • 頭盔上每有 1 點最大能量護盾 +1 護甲
  • 護甲在低能量護盾的狀態下以 120% 進行防禦
  • 你受到的詛咒效果降低 20%

護甲和閃避專精

  • 將 5% 的閃避值轉化為額外護甲值
  • 抗爭之旗的魔力保留效能增加100%
  • 閃避值按手部裝備上每 1 點護甲值 +1

攻擊專精

  • 打擊技能可以攻擊附近 1 個額外的敵人
  • 姿態技能的魔力保留效能增加 50%
  • 近距離擊中近戰傷害增加 40%
  • 每 16 點力量使攻擊傷害增加 1%
  • 無情擊中威嚇敵人 4 秒

施法專精

  • 法術使你獲得魔力,等於起每 5 次預支消耗魔力時的魔力
  • 釋放法術時有 100% 的機率避免被冰緩或冰凍
  • 每 16 點智慧使法術傷害增加 1%

混沌專精

  • 每 4% 混沌抗性 +1% 混沌持續傷害加成
  • 凋零效果增加 20%
  • 混沌傷害的 0.5% 轉化為能量護盾偷取
  • +17% 混沌抗性

爪專精

  • 攻擊傷害的 1% 轉化為生命偷取,攻擊傷害的 1% 轉化為魔力偷取
  • 暴擊時有 20% 機率致盲敵人
  • 攻擊擊中敵人可獲得 10 生命,攻擊擊中敵人可獲得 5 魔力
  • 擊敗敵人時有 6% 的機率獲得狂怒球和暴擊球
  • 被你中毒的敵人無法造成暴擊

冰冷專精

  • 敵人解凍時會被冰緩,導致行動速度降低 30%
  • 敵人冰凍持續時間延長 60%
  • 粉碎敵人時有 25% 的機率獲得狂怒球
  • 你造成的冰冷曝曬額外施加 -5% 的冰冷抗性
  • 冰緩區域中對敵人的詛咒效果增加 15%

匕首專精

  • 匕首的最大物理攻擊傷害額外增加 15%

元素專精

  • 獲得 10% 的物理傷害作為隨機元素的額外傷害
  • 非傷害異常狀態的效果增加 40%
  • +15% 全部元素抗性
  • 元素傷害的 1% 轉化為能量護盾偷取

能量護盾專精

  • 如果能量護盾最近開始充能,則無法被冰凍
  • 獲得 3% 的最大魔力作為額外的最大能量護盾
  • 紀律的魔力保留效率增加 25%

閃避專精

  • 優雅的魔力保留效率增加 25%

閃避和能量護盾專精

  • 受到的混沌傷害的 30% 不會繞過能量護盾
  • 鞋子上每 8 點閃避 +1 能量護盾

火焰專精

  • 點燃未點燃的敵人時恢復 2% 的生命
  • 當敵人擊中你時,有 20% 的機率讓敵人灰燼纏身
  • 每 20 點力量使火焰傷害增加 1%
  • +20% 火焰持續傷害加成、-30% 火焰抗性

藥劑專精

  • 貧血時使用生命藥劑可恢復 10% 的生命值
  • 每 3 秒功能藥劑獲得 1 充能
  • 藥劑效果增加 10%

護體專精

  • 護體上限 +3
  • 護體持續時間 +100%

穿刺專精

  • 恐懼之旗的魔力保留效率增加 100%

偷取專精

  • 偷取的每秒恢復的最大總生命增加 20%
  • 每秒從偷取中恢復的最大總魔力值增加 30%
  • 偷取的每秒最大總能量護盾恢復增加 30%
  • 偷取時傷害增加 30%

閃電專精

  • 非暴擊的閃電傷害很幸運
  • 非投射物連鎖的閃電技能連鎖 +1 次

生命專精

  • 最大生命值增加 10%,生命恢復率降低 10%
  • 移動時每秒恢復 2% 生命
  • 技能生命消耗降低 15%
  • 附近敵人的生命回復速度降低 50%
  • 活力的魔力保留效率增加 100%

連結專精

  • 每個連結目標的傷害增加 20%
  • 你的連結目標受到的傷害降低 5%

魔力專精

  • 當你擁有秘能波動增強時每秒回復 5 魔力
  • 清晰的魔力效能增加 100%

印記專精

  • 你的印記效果增加 25%
  • 如果你最近施放過印記法術,則移動速度增加 10%
  • 當你擊中被印記的敵人時,生命藥劑獲得充能,每 0.5 秒不超過一次

地雷專精

  • 召喚探測機獸的冷卻恢復速度增加 100%

物理專精

  • 戰爭之旗的魔力保留效率增加 100%
  • 擊中時有 20% 機率穿刺敵人
  • 鎮壓 15% 物理傷害減免
  • 產生剩餘劍刃的技能有 20% 的機率產生 2 個剩餘劍刃,產生剩餘劍刃的技能的剩餘劍刃上限 +10

中毒專精

  • 中毒持續時間延長 20%

保護精通(以前是抗性和異常狀態)

  • 有 20% 的機率避免被擊暈
  • 對你的詛咒效果降低 20%
  • +12% 全部元素抗性、+7% 混沌抗性

法術壓抑專精

  • 當你壓抑敵人的法術傷害時使敵人疲憊 1 秒
  • 暴擊率隨法術壓抑率增加
  • 你受到壓抑暴擊的額外傷害降低 50%
  • 如果你的鞋子、頭盔和手套有閃避,則 +12% 機率壓抑法術傷害

陷阱專精

  • 召喚探測機獸的魔力保留效率增加 50%

戰吼專精

  • 竭盡攻擊造成的傷害增加 25%,戰吼不能竭盡快行技能
  • 戰吼時移除一個異常狀態
  • 近期你每次戰吼都會使傷害增加 20%

Garena《流亡黯道 PoE》營運團隊